其实这段时间里,也有其他内测玩家时不时放出他们的游玩录播(考虑到游戏和现实世界时间流速达到3:1,直播完全不适合)。

但一来,保加利亚作为知名游戏博主,名气最大,也是第一个录视频的。

二来,他到底是个专业人士,视频剪辑配乐都比其他兴趣使然选手更出彩。

三来,保加利亚作为一线肝帝高玩,游戏体验明显比一般的内测玩家更丰富。就像他这次放出的第1视频,是和新手村守关boss的战斗,在别的游戏视频里可没有。

后来经过内测玩家的科普,云玩家和粉丝才知道,《血族后裔》里存在一类特殊怪物。这类怪物不会刷新,反而非常真实的被杀就会死。

目前出现的这类特殊怪物,除了已经被“收编”的黑暗地精,就是视频里这只堕落半人马了——在被20名玩家首杀后,这只boss就彻底消失,让那些想要复制战术爽一把的后续玩家都找不到机会。

当然,除此以外,像是狂躁蜘蛛、巨蛛、暗影蛇之类的小怪,在地图上还是会源源不断地刷新出现,不用担心出现玩家杀无可杀的情况。

不用说,堕落半人马那极具震慑性的外形将屏幕外的观众也镇住了。

当它脚踩黑雾从城门下的阴影步出时,原本滚动飞的弹幕消失一瞬,下一秒爆发性猛增,连半人马高大的身躯几乎都要被遮住。

无数“好了,我可以我报名!】

第18章

血族天灾18

保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。

第1是紧张激烈的boss大战,第2就变成节奏舒缓的玩家日常。

这让看完1后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。

越看,越觉得心痒痒。

再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。

垃圾游戏!垃圾策划!

还搞饥饿营销!

放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!

莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”

反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。