ukw察觉到了问题所在——
太被动了。
每次都等豹女主动游走,他们后到一步, 豹女早溜了。英雄特性就灵活极了, 往野区一钻,穿穿墙, 泥鳅入水一般, 根本抓不住。而ukw的中野下路都缺乏能够留住人的硬控技能,最硬的控制就是辛德拉的带球推晕——那个也不好中啊!
只好主动向下发起攻击了。
论爆发性的定点伤害, 辛德拉比豹女厉害。
uu原想等豹女清线回家的时机, 也跟着清线去下, 可是wish很清楚, 自己不能回城, 起码不能在对手视野内回城, 等了又等,两位中单对着推线, 同时在中路消失。江星愿径直往下路走去的同时, 也给乔远打信号:“这次你也来,他们应该要反击了。”
潘森有大,辛德拉主动推线,于情于理,只要ukw还想赢下这场比赛,都有可能化被动为主动。
这点细枝末节的痕迹,结合她的经验, 便成了比赛中的判断。
“行。”
“辛德拉露头就杀她。”
目标明确。
果然, 在豹女摸到下路草丛的时候, 压线太深的池小光和陆如风背后出现一个巨大的圆圈——潘森放大招的范围(大招堕天一击,引导7秒,35后敌人就能看见你要跳的落点,落地后对目标区域中心的敌人造成大量物理伤害,如果在圈边上伤害减半,带减速效果)
形象点说,就是潘森撅起他的大屁股,给你35秒时间跑,跑不掉就要被一屁股坐裂,或者被半瓣屁股压,堕天一腚。
这种大招的用法很灵活,屁股能压到敌人自然很好,但有时位置不是那么好挑,选一个靠后的位置——就像现在那样,趁着lg的下路双人组压线太深,往池小光后方放大招,他不能往回跑,只能被迫应战,而且潘森落地后,也能形成包抄之势。这种开团灵活度,是他在当前版本深受打野选手欢迎的原因之一。
屁股一坐,想怎么gank就怎么gank,舒服!
后方三角草是己方豹女来的位置,那边是安全的,而河道草丛很可能有一个正往下路走来,虎视眈眈要秒杀他的辛德拉,不能往上走,太危险了。于是池小光把走位往草丛拉,让对方丢失自己视野——因为一直压着线,ukw的辅助做不了草丛里的眼,他很清楚这一点,面对开着加速往自己脸上冲过来的女警和卡尔玛,他放出大招圣枪洗礼,先把第一轮伤害打足了。
眼见骗不了池小光往上方靠,潘森落地后,跳向卢锡安,试图打出‘圣盾打击’,后者位移了一小段方向,却仍然触发了‘圣盾打击’的晕眩效果,被晕在原地。陆如风见状赶紧反手甩出一个q,控住想要补伤害的潘森足足2秒。
可是,这是一场坚决想杀死池小光的四包二!
定住了潘森,还有女警和卡尔玛。
何况最好的机会来临,辛德拉从草丛中钻出,先q接e想晕,陆如风眼疾手快,把前面一直憋着的魔法盾给自家ad套上,让辛德拉的控制链断档——前面无论多么危险,三人围攻,陆如风都没把盾开出来,就是因为江星愿提醒了他,辛德拉会下去。
辛德拉才是能点杀ad的人。