没准就是个规则杀,被追上就死了。
至于怪物的全貌……洛槐没有敢看,或者说没有时间看。
因为怪物的声音又响在身后了。
眼睛告诉洛槐怪物离得很远,可是耳朵却告诉他危险近在咫尺。
不同感官间的错乱,似乎在引导着人陷入混乱。
所以出于保险,洛槐决定遵守游戏规则——追逐战。
这向来都是最考验心态,时刻尾随在身后的怪物会让人失去平时的冷静,导致慌不择路,然后冲入一个死角,在绝望中回头,看着怪物一点一点靠近,直至死亡吞没一切。
策马在小巷石路间躲藏的洛槐就是这种感受,只不过每一次的惊吓,对他来讲都只是一瞬间,快速的冷静下来,让他数次化险为夷。
怪物的声音并不只是单纯的落在他的耳后,有时候在一个拐角,怪物的声音会突然出现在那个看不见的拐角对面。
这种时候洛槐往往立马调转马头,转移路线,甩开怪物。
可是令人绝望的是,无论把怪物甩开几次,怪物的声音还是会在附近响起。
明明没有跑回头路,洛槐一直都在向着小镇的边缘移动。
不知道那出现的山林,有没有可能是真的,如果是,那也许可以先去外面躲躲。
骑在马上的洛槐其实还是挺空的,但是时刻注意着前方让他也没办法想太多。
不过,有些事情他还是可以做的,比如刚获得的能力——抽卡。
这行为并不是无根据的,抽出来的卡牌模板往往和当前所处的情景有关,也就是说这也是一种获得线索的方式。
出于保险,洛槐只是抽了一张一费的卡牌。
叮。
{残魂,0/1}无效果。
一张白板卡,但是卡牌描述却不简单:
{一场悲剧的受害者,等待着能将他们送入往生的人。}
一看就知道是重要的剧情npc,也许会在某个场景中遇见,结果现在直接被洛槐给抽出来了。
但现在明不是放出来的时候,得先找个安全的地方。
还是得去镇子外面。