但是有一种情况,却很容易被中低品质的安全装置忽略过去。
那就是,僵化、麻痹…这一类的效果。
一般来讲,怪物控制住猎物总是会迫不及待的给予伤害,这也就能够触发装置了,但是如果有一种情况,让中招的目标陷入不自主的状态,然后无法挣脱呢?
如果是慢性伤害,那就很致命了,隐性伤害是安全装置最容易忽略的死角,一旦堆积到肉眼可见的程度,那结果恐怕……
刚好这时石姬端着盘子路过,看见洛槐在纠结,直接从背后压了上来,看了屏幕中的秘境入口一眼,便随口说道:“这个秘境里要小心晶体毒来着……”
“什么?”洛槐立马回头问。
“就是一种元素毒液,会让受伤的伤口晶体化,还会覆盖表面,一旦触发,能把整个人都冻住呢。”
可是洛槐在意的根本不是这个,而是石姬为什么知道得这么清楚。
然后就听石姬说道:“我本体发的任务,我当然知道啦。”
“那为啥任务纸上没说这个?”洛槐还记得任务纸的内容,明明有很多相关的提示内容,但是偏偏没有这一条。
“那是因为我之前探测不到秘境里面呀。”石姬理所应当地说道,并且解释了自己的情报探索机制,“之所以任务纸上的情报描述都像是一个冒险者的见闻笔录,那就是因为我的本体释放的力量只能以这种视角探测到比较表面的程度,至于为什么不知道内部情况也能评定任务难度等级,这就是本体里面自带的本事了。”
从命运的说法来讲,这个炉石旅店应该也是原生世界一部分力量的显化。
而至于为什么石姬现在又知道了秘境里的情况,那是因为任务纸作为她的衍生“感官”,被带了进去。
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