很好。
终于到了理想的位置,他立马拿出红球。
初始基地的名字他就打算直接叫虫巢了,好记。
虫巢的种子被他塞进了一个十分狭小的石头缝隙里,没有松软的土壤,就只能靠这样物理办法来固定虫巢。
很快,虫巢就生了根,将自己固定在这石壁之上,不过这一次虫巢并没有长出宽大的叶片以及很长的根系。
叶片仅仅是普通大小,根系仅仅用于固定。
峭壁上想要生长根系十分困难,而且现在天还没亮,又下着雨,叶片长出来也根本不能够收集光能。
但有弊有利,不生长叶片和根系节省下来的大部分物质和能量,可以直接用来生产虫子单位,而不断被浪潮推送上来的水花刚好提供生物单位所需的水源。
开采物质的虫子依旧是小蝎子,但是洛槐稍微更改一下它们的形体,减小了尾部的体型,增强了爬行的足部,这样更加有利于在峭壁上攀爬,同时更强的爬行能力,也让背部的储存甲壳稍微假装一些。
简单来讲就是开采速度慢了点,但是一次性能够带回来的物资更多了。
派出去的小蝎子一共六只,全部来回一趟,应该就可以让虫巢继续生产了。
但是现在还有一点问题,那就是这片大陆的物质,还尚未分析出来。
除了一些常规物质,想要进行更多的升级和发展,就必须快速解析出有什么特殊性质的物质加以利用。
这就是下一步的规划。
如果洛槐猜测的没错,这次游戏的场地,也就是这片大陆,可能是大佬们从外太空截下来的,否则鸟混子也不会说“这游戏可不是想玩就能玩的。”
这样的话,要是能够找到一些高能放射性物质,能源的问题就解决了。
以惩罚世界这种到处都是高能的世界设定,这样的物质肯定不会少。
很快,六只小蝎子就都回来了一趟,带着满载而归的物资。
得到了供给的虫巢利用剩余的一点初始能量开始了进一步的生长。
小蝎子们并没有去很远的位置开采物资,而是在虫巢所在的石头缝隙中进行空间扩充,同时也是节省物资运输的成本。
不然外面的浪花万一突然来个大的,哪知小蝎子没撑住,开局的节奏就算是彻底崩了。