复仇反击风暴,顾名思义,就是在拥有这个天赋能力的变异生命在遇到无法抵御的危险时,根据上一个使用的能力,所做出的应激反应。
也就是说这并不是一个拥有固定技能方式的能力,它只是会根据被激发前的最近一个技能,来发出‘改良’后的形态。
相比之下,这种形态并不会固定,就是和激发前的技能并不一定一样,但威力一定是扩大了很多的,所以才会叫反击风暴。
如果仅仅是这些特点,那这无疑是一个很好的能力,至少可以在危机时刻救命,甚至还可以反败为胜,完全是一副精品能力的样子。
但世上哪有什么完美无敌的能力,复仇反击风暴是有副作用的,并且还是极大的副作用。
通常来说,天赋能力都会随着变异生命的强大而强大,一级就觉醒的能力,到了七级的时候依然存在,但威力肯定不可同日而语,新觉醒的能力可能会略微强力一些,可也不会相差太多,只是分工不同的,有些能力主进攻,有些主防御,还有些主辅助。
但无论是哪一种能力,都是和生命体自身等级相符的,绝不会出现那种低等级生命,拥有高等级生命天赋能力威力的情况,否则的话,等级体系可就崩塌了。
而复仇反击风暴却可以发挥出前一个能力数倍甚至更大的威力,这已经是在逆天了,这样的强力技能,注定了会付出相对应的代价。
至于代价是什么,通常会有两种情况,大多数的生命,在激发了这个能力之后,都会直接死去,这也是复仇两个字的意思。还有一少部分生命,运气很好,会活下来,却会如同之前激发技能那样,拥有和技能相关的副作用。
就比如现在的地黄丸,它在刚才遇到危险之前,使用的最后一个能力是鎏金海影,所以当复仇反击风暴自动发动的时候,直接把那些金属化成了一片片的强力刃刀,把方圆百米之内的丧尸一扫而空。
可地黄丸运气好,没有因为这个技能而死去,却产生了和鎏金海影类似的副作用。
就是……变成了金像!