尤其是在这片区域被克苏鲁跑团游戏大厅给划为武侠模组的专属活动区域时,这片区域里的一切活物都有可能会一命呜呼,毕竟幻梦境里的活物除了新来的幸运儿之外,多少都是有点本事的,所以被送进来的NPC就算也有点本事,那也可能会因为大意而团灭,因此为了避免玩家进入活动之后发现NPC都已经没了的情况,这片区域还是有必要进行清空的。
不过现在还不能排除一种可能性,那就是这个造梦者或许还活着,而且他还没有变成普通人,只是因为某种原因而藏在了某个地方,比如更新帝的行宫。
或者说这位造梦者就是如今的国师?
如果真是这样的话,那么这个活动就没有表面上那么简单,因为有不少NPC都有着两个截然不同的身份。
这不就变成狼人杀了吗?
而且还是双身份的那种。
不过这个格子阵如果是按照游戏的设计思路被创造出来的话,那么它应该会像龙三所说的那样带给进入其中的玩家和NPC一定的加成或者减益效果,而且这个这些效果应该是可以累积的,也就是你经过的格子越多,身上的各种效果也就越多。
所以这也算是一种针对玩家的取舍策略,简而言之就是你要么尽快到达格子阵的终点以离开格子阵,要么就花费更多的时间为自己叠加更多的效果,这样在面对其他玩家时就会更有优势。。。当然了,如果你的运气不太好的话,获得更多减益效果的话就要越走越弱了。
“各位玩家请注意,目前所有城池的传送阵都已经启动完毕,因此所有参加攻防战的玩家都已经到达了格子阵。”
“简而言之,格子阵只有一个会随机移动的出口,所以玩家到达出口且等待一定的时间就可以直接传送到更新帝的行宫附近,不过也有极小的概率会传送到其他区域!”
“除此之外,玩家每经过一个格子都能够获得一个可好可坏的效果,这些效果可以累积或相互抵消,而且还可以做到以小博大,比如伤害加一就最多能和伤害减三的效果直接抵消,总之你们到时候就可以尝试一下,具体能做到怎样的以小博大,那就得看具体情况了。”
“最后,也是最重要的一点,那就是你每击败一名敌人,不管是NPC还是玩家都能够获得他身上的一个增益效果,上不封顶!所以你们在理论上是可以通过上阵杀敌来成为一个无敌的存在,但是通过这种方式获得的增益效果有时间限制,而完成杀敌就可以重置时间。”
“最后的最后,各位玩家在格子阵里获得的增益效果越多,那么在传送出格子阵之后就越有可能维持一定数量的增益效果,甚至有机会将其中最好的一个增益效果带出本次活动!”
“好了,现在各位玩家可以做最后的准备,因为你们马上就可以自由活动了。”
这个男声话音刚落,就看到云栖一脸认真的走了过来,“阿金,我们现在必须得分头行动了,因为我们必须得尽快找到围城,然后通过围城回到行宫的附近!所以我们现在就只能分头行动,这样才更有可能找到围城,因此阿金你只要找到了围城就是用我刚刚给你的那个东西,到时候我们只要看到就会立马赶过来。”
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