第435章 推倒重建?

平心而论,faker作为一名职业选手,确实无可挑剔。

为了赢比赛,他会去尝试改变自己的打法风格,乃至甘心当个工具人。

这一局,faker的卡牌便是支援游走,兼带开团点控的团队打法。

推推棒、火炮,这种出装的卡牌,近乎于透支了后期,悉数押注在前中期的工具人。

很多不怎么看比赛的玩家纷纷惊了,卡牌出推推棒已经够奇葩了,火炮是个什么鬼?

也无怪乎玩家会疑惑,疾射火炮一般都是暴击流ad的核心装备。

因为火炮有攻速、移速和暴击的加成,所以很多人觉得卡牌出火炮的意义不大。

事实上,火炮提供的攻速可以让卡牌更频繁地触发e技能【卡牌骗术】每四下普攻的额外魔法伤害,移速加成则给予了卡牌更加宽阔的走位空间。

在火炮攻速和移速的双重加持之下,卡牌便能够像开了疾跑一般,流畅丝滑地进行走砍衔接技能。

然而,火炮流卡牌的精髓,还在于充盈后增加额外攻击距离的那一下攻击。

卡牌的黄牌具备了cd快、伤害高、晕眩足等诸多优点,可以说是lol中性价比最高的单体指向性点控技能。

不过,在实战当中卡牌很容易在丢黄牌时吃到敌方技能,因此颇为依赖闪现或者金身。

但火炮完美解决了这个问题,充盈后增加攻击距离的那下攻击,弥补了卡牌手短、无位移的弊端。

如此一来,卡牌便能够超远距离黄牌给控,灵活性和机动性大大提升。

再有就是火炮的额外魔法伤害可以受到其他装备的加成,还能作用于防御塔,无形中亦是弥补了卡牌的带线能力。

其实早在今年si的时候,便有外卡战队将火炮卡牌带入到比赛当中,并获得了一定效果。

鉴于这种打法很吃队伍配合,且并未从根本上解决卡牌对线端的问题,因此当时并未流行起来。

现在经过了好几个版本改动,火炮获得了些许加强,faker便偷偷练了一手。

为了更早地获得线权好游走支援,faker在此基础上引入了推推棒这项个人理解,弥补清线能力的同时,进一步强化开团能力。

游戏中期,卡牌一次次游走支援,一张张黄牌甩出,犹如钝刀割肉,肢解了rng稍显笨重的阵容。

“小炮被看得死死,每次跳进来就吃到黄牌,根本没法输出。”