用一条已经暴露的信息来隐藏虫群的真正数量,还是非常值得的。
而对于虫群是如何知晓布防内容的,缺少信息的里肯族是肯定无法推测出真正原因的。
有了“内应”帮助,虫群直接跨越屏障到达基地主体架构外缘,那些明哨暗哨在具备多种观测手段的虫群面前,根本无处遁形,更别说还有着“内应”的帮助。
不过这些“内应”的作用在帮助虫群拖延了一点点被发现时间后,也到此为止了。虫群不可能让他们直接打开基地大门,放虫子们进去。
为了这么一点点随手就可以解决的事情,而暴露一张底牌,那实在是太蠢了。
所以这些“内应”也被解决在他们的岗位上,不过他们只是身体死去,精神还会回到虫群网络。只要罗文无事,虫群智体就是不死的。
那些坚固的大门,一种为此特别制作的酸液虫就可以解决。这种随时可以制作的手牌,暴露一些也无伤大雅。
克洛丝基地的大概机构图,虫群已经通过“内应”获得,虫群网络这种可以隐秘实时交流的作弊器,在战时的作用超乎想象。
所以,攻入基地的虫群直奔指挥室,刀锋们推测,克洛丝大概率就在那里。而就算不在那里也没关系,虫群的一些小微型侦察虫,已经开始在基地中蔓延,这些虫子就算事后被发现也无所谓,它们是一张诱导牌,就是用来暴露的。
同时虫群这种压迫性的进攻,也会迫使克洛丝自己暴露位置。
果然,虫群在行进途中就收到了“内应”的信息,已经找到了目标位置。不过紧随而至的是一条坏消息,那就是里肯族的支援会比想象中更快到达。
虫子如果在基地内将克洛丝捕获,再带走。一是时间上来不及,很可能会被支援部队堵个正着。二是这样做的目的性就太明确了。与“虫族”一直以来有些智慧,但智慧等级不高的形象不符。
而且这么做,也会为克洛丝未来的回归造成很大的麻烦。一个明显被虫族知晓的大人物,一个虫族不惜攻陷一座基地也要俘获的大人物,如果简简单单的被救了回去,正常人都会觉得这其中有问题。
所以,这就需要一场意外,让克洛丝自己主动离开基地。