没有了防护优势的情况下,这种近距离火拼,对于能量分配是必须要好好规划的。
“全体都有,引擎启动,保持阵型,调转舰首左前方50度!告诉各舰,保证主炮的能量供应!其次优先供应引擎系统,剩余的能量全部用副炮给我射出去!”
能量光束对多奇战舰的攻击效果并不理想,也许是因为刚才的打击位置是战舰舰首,那里除了有排斥立场,高抗能材质的反应装甲也是异常的厚实。
多奇文明接触的文明中,各种能量炮是相对主流的攻击方式。像电磁炮,一般文明可能会在星球防御体系中安置这种武器,但战舰上很少配备。因为它的炮弹,对于远巡舰队来说,是一种严重负担。
比如虫群上万太古级一轮齐射,打出去的炮弹,数以万吨,几轮齐射就是一艘战舰打没了。先不说这些弹丸价值几何,单单它们如何快速补充就是一个大问题,可能也就是具备菌毯这种补给手段的虫群,才能经得起如此消耗。
因此,多奇族战舰在设计的时候,安装的反应装甲,自然也是以防护能量攻击为主。
“殿下,旗舰受损度11%,舰首位置的反应装甲受损严重,其中三号、五号反应装甲被击穿,其后的多个舱室破损,31名船员被吸出舱外,目前正在紧急救援。不过整体架构完好,破损的舱室也已经紧急封闭。”阿思丽特身为迪亚洛的副官,冷静的将收到的信息规整后,汇报给迪亚洛。
“让齐莎亚号重点遮挡旗舰的受损部位!没装备防护服的情况下,那些船员估计已经凶多吉少,派几架无人机去看看,不要影响舰队呆会儿的行动。”
“收到!”
“我们刚才损失了多少战舰,有多少战舰跟不上舰队行动?”迪亚洛揉了揉脑袋,刚才那么近的距离,能量武器威力保持在最大,相当于吃了个满伤害,恐怕损失相当严重。
“殿下,统计出来了,刚才那轮攻击,我们总计被击毁了三十四艘战舰,重创失去行动能力的共十三艘。”
受损比想象中要低得多,迪亚洛略微一琢磨,就想明白了一部分原因。
刚才舰队的整体角度是舰首朝向攻击来源方向,而引擎主要集中在战舰后方,如果能量束打到了主引擎位置,基本算是贯穿了整艘战舰,这才导致损毁战舰比失去行动能力的战舰的数量还要多。
恐怕那些失去行动能力的战舰距离殉爆也不远了,没什么救援价值了。