第五百零六章 包围

现实中的战争走向,也确实如此,那些固防设施因为机动性差,被重点照顾,集中碾射之下,逐一被打爆。

爆散的残骸向四周激射,联军因为阵型较为密集,甚至被这些友方残骸弄得手忙脚乱。

而剩余联军战舰的火力,根本不足以阻止虫族的靠近,只能眼睁睁得看着它们在视野中放大,放大……

就这还不算,在接近到一定距离之后,太古级又从体内释放出了大量成体和幼体,这里已经进入这些小家伙儿的战斗半径。

别看它们体型小巧,最小的幼体甚至还不足十米。可就算是维勒的圆盘旗舰,那种舰长超过五千米的大家伙,被幼体近身,也是一件非常头疼的事情,更别说这些舰长只有两千米左右的战舰了。

本就有些处于劣势的联军,在成体和幼体出现之后,劣势进一步扩大。

联军的战舰远程火力主要由主炮和副炮构成,主炮需要能量多,射速慢,但威力巨大,射程还远,可以有效对所有的虫族单位造成伤害。而副炮需要的能量要少上一些,射速也要快一点,可威力要小上一些。但副炮虽然对太古级的杀伤力有限,却可以有效清除虫族的小型作战单位。

可是,他们的能量生成装置单位时间内,产出的能量有限,并不能供应主副炮全功率运转。于是,如何合理分配它们,就成了一个难题。

但不论联军如何选择,都没有太大的效果,选择优先供应主炮,就无法阻止虫族中小型单位谨慎。优先供应副炮,那效果更差,首先它无法阻止太古级的靠近,二是成体和幼体的数量,要远比太古级多得多。

副炮除非能够达到近防炮的射速,再加上百发百中,弹无虚发,才有一丁点的可能拖延一下时间。可是这种程度,就算是季族都无法到达。

既固防设施之后,联军的战舰也开始出现伤亡,并且速度越来越快,劣势如滚雪球一般,越来越大。

()