内圈联盟境内的星门,原本为了预防虫族借此逃走,在内圈联盟拥抱季族的短暂时间里,曾试图将它们炸毁。不但如此,他们还想要炸毁虫族境内的星门,想将虫族在一段时间内,封锁在那边疆之地。
但虫族怎么可能将这么重要的设施,安心交给内圈联盟管理。可以说,无论是内圈联盟境内的,又或者是虫族境内的,星门里的人员,就找不出一个外乡人。
随后,内圈联盟调集周围的舰队,打算强攻星门,甚至还调动了附近的战星,但在舰队还在路上的时候,他们的阵营就再次发生了变化。
虫族原本打算低调退场的计划失败,如今只能选择硬拼。既然如此,没有了演戏了必要,为了减少牧场的损失,虫族必须拿出一点真本事来。
虫族境地,突然有近两千座星门,加入了序列。二百多年来,凭借着数量恐怖的科研智体大军,虫族早就吃透了星门的技术,并完成了生物版本的制备。
罗文很早以前,就已经通过其它渠道,接触到了能够在星球内部进行定点传送的小型虫洞。那是比季族星门,还要强大和高深的科技,凭此,加上自身的特性,罗文开发出了折跃技能。
这也是虫族发展的拐点,让罗文从小心求生,一下子就超脱了出来,并且迅速从棋子成为棋手,以一种比较超然的心态,来处理起源星域的事物。
有了这些基础,虫族版的星门,性能比起季族版星门更加优异。并且这种巨构单位,因为从来没有展现出作用,加上虫族境内的巨构单位并不少见,所以,季族对于虫族隐藏的这么多星门,毫不知情。大概……
不过两千多座星门的加入,暂时还无法提高虫族的运兵能力,因为在内圈联盟境内,就算所有星门不间断的开启,也无法承载虫族这边,近三千座星门的兵力输入。
但没关系,虫族早就想到了这一点。虫族单位模板统一化的好处在此体现,由于虫族太空单位的基础模板,基本都是以菌毯为主,所以很多单位,虽然外在表现不同,但底层的基因序列,是差不多的,这让它们能够在一定程度上兼并组合。
而虫族星门也继承了这一点。