但哪怕是这样,徐获依旧没有找到什么头绪。
整个过程中,他不但没有碰到011区的那些贵族子弟和被砸掉的房间,连自己放出去的机器人都没再看到,并且这么长的时间,宅院里完全听不到其他任何声音,身处其中,他通过精神世界看到的东西不一定就是准确的,因为要在他开门的那瞬间,房间才会固定。
大约过了三个小时,他才在一间茶室坐下来休息。
到目前为止,他也没有再碰上被拿走茶杯或花盆的房间,倒是看到了一个椅子下被刻上数字“2”的餐厅。
这些带数字家具的房间出现的频率并不高,除了他在门口附近碰到的一些……
想到这里,徐获立刻起身,连续走过好几个院子,终于找到了一个原生状态的茶室,他抽出匕首在桌腿上刻下数字“1”。
姑且这些房间呈现出的不同分为四个状态,使用最原始的木料没有上漆的状态为“1”,略作装饰的状态为“2”,使用过的状态为“3”,整理过的状态为“4”,那么它们之中就有一个隐含的顺序,这些状态的院子不停地重复或许就暗示着游戏规则。
因此他现在打算试试走一遍同样状态的四个房间。
当然不同的房间出现的位置不固定,所以等徐获再走过两个房间,他面前出现的餐厅桌上已经摆上了饭菜。
这不符合他拟定的状态顺序,所以只能试着往前走,去找寻下一个状态为“1”的房间。