系统:沧澜的衙役灵光一闪,顿时领悟了一个高级技能:进退自如#50
进退自如:降低召唤兽30%自身仙法鬼火抗性,提高30%反震几率和反震程度(被动技能)。
是一个适合血宝宝使用的召唤兽,可用在衙役身上,有什么用?
1.351的成长值,108的根骨初值,一点用处都没有,要打造,就打造最实用的,直接成品才是王道!
并没有着急去洗掉这进退自如,技能栏空闲的多,若是直接洗掉,可能下本还是这进退自如,不划算。
这都是老玩家心知肚明的道理,不着急!
何大雷再次选择了一本圣兽要诀吃了下去,随后转头看向系统。
系统:沧澜的衙役灵光一闪,顿时领悟了一个高级技能:沉雾#50
沉雾:使敌方首次对己方使用多体师门法术时有几率主目标随机。(仅在于玩家之间战斗有效。)
沉雾这个技能看起来确实不错,可关键问题就在于,这衙役到底会不会作为首发出场,这才是关键。
若是这衙役在首发出场,那这个沉雾就可以实现最大的价值,在50万亲密的情况下有62%的几率使主目标随机。
不管咋说,这沉雾是可以先留着的,等会打造完全了再看沧澜如何选择吧,若是作为支援召唤兽,那这沉雾是没有必要存在的。
当然,若是何大雷吃不出大隐于朝来,这沉雾的存在是很有必要的,尤其是面对有终极技能的队伍,作为首发很不错。
沉雾跟以牙还牙一点冲突都没有,这才是让何大雷感觉到舒服的存在。
继续继续,圣兽要诀还有很多呢,还可以继续吃下去!
系统:沧澜的衙役灵光一闪,顿时领悟了一个高级技能:物以类聚#50
物以类聚:死亡离场时,如果当前支援列表第一位的召唤兽与自己造型相同,则提供其闪现几率。
这个技能用在神出冰雪魔身上可以,但用在衙役身上一点用处都没有,沧澜召唤兽栏里一共就这一只衙役,留着干啥?