这水准,一个核心职业奔雷拳师。
四个附属职业结甲兽人,草药师,巨石魔法师,光影魔法师作为支撑。
同时庞大的职业库存,打造出不同的职业组合态,从而应付不同的场合。
这个对手的水准,着实得说,比以前的那些强出了很多。
冷可看向了那对手。
已经上手了。
龙之介没有阻止。
也向那边而去,那明显是一个被污染了的职业人。
污染之后的水准将是魔药力量的极度释放,个体能力绝对不会弱。
冷可收拾起来不轻松。
..........
和对手的战斗发生在电光火石之间。
冷可的出招是血池骷髅树。
这是场域技能。
随后是骷髅拔剑术。
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每一棵骷髅树都是一个力量的中心。
在那里可以拔出冷可所需要的力量之源。
由此冷可次次出招,次次碎裂着自己手中的剑刃。
而那拳师雷光奔放,施展着独此一个的结甲雷拳,结束着他的对手手中的武器。
同时借助着巨石魔法师能力,开启了场地改造,使得血池骷髅树正在被忽略。
这一片场地只好使用血丝邪物生,从而造就小怪,弥补冷可的出招累赘。
邪神的能力本身就是功法博深,专精不容易。
但是冷可这几百年时间的探索,也已经让这一个邪神职业终于是有了些味道。
此刻的场域切换小兵对抗,就已经是很顺手的使用。
使得龙之介不打算帮忙了。
他只是偶尔的借助着心魔能力开启攻略。
使用的是心魔定魂,魂魄三分,以及魔心噬体,这些技能都是造成阻碍。
但是对于六十阶职业人来说,所有的意外,都可以使用大量的职业储备从而抵抗。
这些庞大的职业力量,直接造就了他们掌握着专精而庞博的可能。
冷可的攻击看似游刃有余,对手的防范也是很有道理。
而这个时候,邪神:尸首锁。
邪神:掏心爪。
当冷可一手重击的时候。
对手来了一个生死审判人。
死而复生。
这就是庞大的积累带来的好处。
哪怕是死亡都已经被预料到。
从而掌握着死后重生的可能。
进而结束了一手重击毙命,而是顺带着一个巨石紧绷,随后石化之身。
这里的石化不是为了坚硬自身,而是为了在锁死冷可之后,仍然的有机会度化冷可,成为雕塑。
却是这个时候冷可也不怕,一手血身流淌,随后万骨穿心。
成功的来了一个以攻为守,此刻的冷可肯定不能继续打下去了。
龙之介思索着,选择了手中的咒刀,此刻魂游而至,随后咒刀解封斩——不死破灭。
这一斩相当于是封存了对手的一个秘术领域。
随后是仍然的咒刀斩,速度消散。
对手的速度无限减慢的时候,龙之介使出了最后一招生命破灭。
如果这个状态下这家伙仍然活着。
那么咒刀也就是报废了。
而那生灵将会死去。
咒刀的解封,锁死了对手的生存机会。
三招毙命。
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现在的冷可在思考自己得要有把武器了。
一把优秀的武器带来卓越的战力提升是很有道理的。
着名武器出秘境。近乎是职业人现如今的共识。
..........
龙之介向着前方走去。