给大家知道一下最近的打算

咳咳,我知道最近更新慢,因为除了剧情修改问题,我还在处理一些设定问题。

因为最近迷上咒术回战,我决定更改一些属于我自己的设定。后面的人获得领域会是分为开放式和封闭式,并且在领域内释放的能力与魂技都带有绝对的必中效果。

当然,跟咒术回战一样,会有手印。还有就是魂灵设定也会修改,每个人天生一定会有前两个百年魂环,类似自然生成,第三魂环才能获得魂灵。

魂灵会逐步升级并解锁年限,而魂骨的生成设定也会更改。

以前是十万年魂兽必出,但现在是,哪怕魂灵达到了十万年,会生成魂骨的几率也只有千分之一。

而魂骨还有别的设定,因为我自己蛮

咳咳,我知道最近更新慢,因为除了剧情修改问题,我还在处理一些设定问题。

因为最近迷上咒术回战,我决定更改一些属于我自己的设定。后面的人获得领域会是分为开放式和封闭式,并且在领域内释放的能力与魂技都带有绝对的必中效果。

当然,跟咒术回战一样,会有手印。还有就是魂灵设定也会修改,每个人天生一定会有前两个百年魂环,类似自然生成,第三魂环才能获得魂灵。

魂灵会逐步升级并解锁年限,而魂骨的生成设定也会更改。

以前是十万年魂兽必出,但现在是,哪怕魂灵达到了十万年,会生成魂骨的几率也只有千分之一。

而魂骨还有别的设定,因为我自己蛮

咳咳,我知道最近更新慢,因为除了剧情修改问题,我还在处理一些设定问题。

因为最近迷上咒术回战,我决定更改一些属于我自己的设定。后面的人获得领域会是分为开放式和封闭式,并且在领域内释放的能力与魂技都带有绝对的必中效果。

当然,跟咒术回战一样,会有手印。还有就是魂灵设定也会修改,每个人天生一定会有前两个百年魂环,类似自然生成,第三魂环才能获得魂灵。

魂灵会逐步升级并解锁年限,而魂骨的生成设定也会更改。

以前是十万年魂兽必出,但现在是,哪怕魂灵达到了十万年,会生成魂骨的几率也只有千分之一。

而魂骨还有别的设定,因为我自己蛮