无奈后来两人因为游戏理念不合,分道扬镳。
羊刀认为目前DOTA存在两个巨大且无法解决的困境,
一个是开发环境恶劣:DOTA没有属于自己独立的客户端,一切都是建立在魔兽争霸3的引擎上。匹配、引导以及新的玩法机制都很难实现,这样就导致了第二个问题!
没办法赚钱:他们辛辛苦苦做了MOD(游戏模组,改变游戏原本内容,延伸更多的玩法),法律上都是暴雪的知识产权,开发者一毛钱都赚不到吧,全被暴雪赚走了……
最终两位好友不欢而散,奔放如火的羊刀,在这件事上的态度和当初他接手DOTA的时候如出一辙,推倒重来!大破大立!他选择抛开DOTA这个IP,重新做一款自己心中理想的游戏。
后来羊刀直接担任了拳头的首席设计师,打造出了英雄联盟这个历经十数载的全球爆款MOBA类网游。
另一边冰蛙依旧对暴雪心存幻想,他曾经和暴雪有过接触,想要暴雪用新的引擎独立开发一款DOTA游戏。
但由于暴雪当时如日中天保持一贯自大傲慢的传统美德,它觉得你只是用我开放给你的一个开源的引擎做了一个rpg地图,你冰蛙只是一个小小的程序技术员,现在竟然还敢跟我提要求。
主要是暴雪当时高层就跟后来忽视移动领域市场一样,并没有意识到DOTA地位的重要性,同时为了宣传暴雪的SC2(星际争霸2),就让冰蛙把DOTA移植到SC2的引擎上,而冰蛙觉得这个只是换汤不换药,没有解决根本问题,所以谈崩了。
然后找到V社,打造了全新的DOTA2。
陈昊没打算深聊的根本原因是刚才查看拳头这些员工资料后,发现一个很严重的事情。
此时的羊刀并没有加入到拳头。
陈昊在意的是拳头么?不!
他在意的是羊刀和冰蛙。
缺少了羊刀的拳头,是没有灵魂的。
有此二人分别坐镇英雄荣耀和诸神联盟,他就彻底不用操心游戏品质的问题。
虽然他自己也能搞定这两款游戏,可毕竟他是老板不是一个部门的老大,老板干的就是甩手掌柜的活,这个定位他还是很清楚的。
接下来的一段时间,陈昊在国外网上冲浪,泡在各种dota论坛,找寻两位大神的身影。
羊刀好找,冰蛙难寻。
功夫不负有心人,在多方打听和联系下,陈昊终于联系到了羊刀。
找到了羊刀,冰蛙还会远么?
9月中旬的一天,陈昊终于跟两人约在一家星巴克见面。