以后自己要独挡千军?不会这么惨吧。自己一群人围殴敌人一人,才是战场精粹。
日月双轮主防守?四剑主攻击?貌似月轮也是攻击为主的,那就用月轮与四剑配合攻击,与日轮配合防守,月轮攻防兼顾?
想到这,黑剑也给了小飞提示,这思路受到了黑剑认可,以前竟有前辈这样干过。六人组阵,四人主攻,一人主防,一人攻防兼顾。六人成阵多次在乱军中杀进杀出。
如果小飞要一人成阵,对法力、精神力、神识都有很高的要求。
小飞、田小飞、唱小飞和曲小飞,要以四控六,就比原来只控四剑难度更大了。
而且同时祭出的法宝越多,对精神力和法力的消耗就越快,要是只能爆发一小会,那过后,岂不是得坐以待毙等死?
所以还必须修炼出足够的能量法力,并让能量尽早固化,一旦实现,那一身能量储备将无上限。
修为高了,法力强了,就会感觉缺少强力的法宝;而法宝强了法宝多了,就会感觉到法力不足。
这是另外一种水多了需要加面,面多了又需要加水的故事。
另外,小飞还需要以剑心提升反应力和判断力,甚至在剑心上刻录剑阵法印,以此可帮助形成顶级剑域。剑心的强大程度,也关系到剑道可达到的高度。
相对于日月双轮这些由外炼转内炼的法宝,剑心由虚转实就会成为先天内炼法宝核心,可以统御、加持内炼法宝和诸多阵法。
身外炼制的法宝,取材于外界的天材地宝。而先天内炼的法宝,是自身精气神等等修炼培育而成,与人心神相联。
外炼法宝虽然往往一开始就威力强大,但却无法随修炼者修为增长而自动提升,而内炼法宝可以。
高等法宝可以诞生法宝灵识,先天内炼法宝的灵识多是修炼者自身的意识分身,而后天内炼和外炼的法宝灵识常常需要漫长岁月才能诞生,而且诞生之初往往幼稚,需要很长时间成长。
有灵之宝与无灵之宝,如同桃树与桃树妖,虽然本体相同,但根本已变,法力战力也差距悬殊。
黑剑的剑魂便是剑之灵识,其他三把剑虽然有人造能量场智能核心,但依然不是灵识,只是人造物。四把剑也都没有转为内炼法宝,未来是否可以,还需要小飞的钻研和修炼。
仿制日月双轮这等家族传承有序的法宝,如何认主如何转为内炼法宝都有传承,只需要按部就班就可以了,但也容易被人留下一些控制手段,如家主宝镜对日月双轮的绝对压制。
现在小飞的防御法宝有战甲和日轮,进攻法宝有月轮和四把剑。控制型法宝暂时还没有,需要用神通和功法弥补。