建筑-制皮铺:产出皮甲装备,皮质商品。普通民众可以在制皮铺学习制皮技能成为制皮师。提高50%制皮成功率,提高20%成品品质,降低20%材料消耗,降低20%制皮师体力消耗。无法升级。
建筑-炼金铺:产出药水、药剂和合计。普通民众可以在炼金铺学习炼金技能成为炼金师。提高50%炼金成功率,提高20%成品品质,降低20%材料消耗,降低20%炼金师体力消耗。无法升级。
大师级裁缝师:技艺精湛的大师,提高80%裁缝成功率,提高50%成品品质,降低50%材料消耗,大师级商品—空间袋(30立方米虚空存储空间,不可存储活物。)。
大师级制皮师:技艺精湛的大师,提高80%制皮成功率,提高50%成品品质,降低50%材料消耗,大师级商品—战争之鼓(击打时附近的战士提高20%力量和防御。)
大师级炼金师:技艺精湛的大师,提高80%炼金成功率,提高50%成品品质,降低50%材料消耗,大师级商品—合计(力量合计饮用后提高使用者20%力量,敏捷合计饮用后提高使用者20%敏捷,法力合计饮用后提高使用者20%法力。每瓶合计持续两个小时。)
亚历克斯看到抽到的奖励,“这是要我发展经济啊,全是生产业的啊。看来要建立工业区了,将工业城和城西商业区联起来。”
想着亚历克斯将这次获得的建筑都安排到城西往外延的地区,这里以后就是工业区。旅店安排到酒店旁边,都是服务行业,不过现在没什么人,还是人口太少了啊!
等各专业大师安排到店铺后,亚历克斯立刻来到裁缝铺,空间袋是他等了很久的东西了,空间存储装备太重要了,出现终于可以不用带一堆东西了。但是听到裁缝大师说的话让亚历克斯有点失落,每个店铺每10天才能产出一个空间袋。离开裁缝铺的亚历克斯又去制皮铺和炼金铺逛了逛,战争之鼓每个店铺5天能产出一个,合计每个店铺每天能产出5瓶,但是现在草药紧缺无法持续生产。混乱之地的土地还是太贫瘠了,很多草药都无法采集到。
还有5万多积分,用来升级法师塔和城镇大厅吧。“系统升级法术塔和城镇大厅。”“花费积分点,升级法术塔。”“花费积分点,升级城镇大厅。”
建筑-中级法师塔:占地四百平方米,高五十米,下宽上窄的尖塔型建筑,外观上多了一些简单的魔法符文或装饰,以增强其魔法属性。拥有更强大的魔法能量汇聚和储存能力,能够支持中级法师进行较为复杂的魔法实验和法术施展。魔法阵和能量通道经过升级和优化,能量传输更加稳定和高效,能防御五阶以下实力的攻击,能释放出五阶实力的法术飞单。。塔内基本的功能室,还增加了一些专门的魔法实验室,用于研究特定类型的魔法或进行魔法物品的改良。藏书室的规模也会扩大,收藏的魔法书籍涵盖更深入的魔法理论、中级法术技巧以及一些古老的魔法文献。周围20公里范围内魔法元素充裕度增加100%。升级需积分点。
建筑-主城:占地六百平方米,高四十米,上下四层层,主体都是由坚固的石块和粗壮的木板搭建而成。一层设有仓库,军械库,医疗室,二层为休息室,三层为会议室,作战室,四层设有了望台和警示钟。宿主可花费5积分召唤一名农夫,每名农夫召唤时间为15分钟。升级需积分点。
就在亚历克斯看着升级过后的法师塔和主城,发现升级后的两个建筑之间的距离已经剩余不多了,那下次升级不就叠一起了,就在亚历克斯想着怎么办的时候。
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