Boss松开了这只蝠翼秽鬼,那些被贯穿出的伤口全都肉眼可见的复原。
蝠翼秽鬼的血条在短短几秒内重新回满,身上也长出了跟boss一模一样的肉瘤触须,乃至萦绕的黑气,也是如出一辙。
它眼中,那最后一丝清明也消失了。
蝠翼秽鬼发出了一声渗人的尖啸,向着玩家俯冲而来!
甚至都还没开始战斗,光是那堪称音量诉讼的震声,就已经使得最前排的玩家开始掉血!
这还仅仅只是附带的效果。
这声尖啸,足以震的人头痛欲裂!彻底失去反抗能力!
玩家:调低音量,关闭痛,哦,这条我原本就没开啊。
尖啸声中蕴含的杀招,瞬间木大。
画面一下就像关掉了特效显示一样,显得分外抽象。
而面对俯冲而来的精英怪本身,“预言家”也早有准备。
玩家打boss确实不破防,可打你个精英怪?虽然会刮痧,但,能打出伤害!
对于玩家而言,能刮得动血条就能杀!
面对这唯一会飞的秽鬼,呃……可能是唯二?
那只修女秽鬼背部,也有一对骨骼构成的弯折,抽象点看确实像是翅膀的骨架,但那个只有骨头,正常来说绝不可能飞起来。
可这是游戏,野怪就算是没有翅膀,原地起飞也很合理。
总之,这个抽象的骨架构造,应该是游戏公司在提示它可能会飞?
因为CPU问题,“预言家”做不到长时间同时指挥两个战场。
所以副指挥上线!
『长夜将晓』迅速接过这一支千人团的指挥权!
“预言家”特意组了大量拥有控制和远程技能的玩家。
前排玩家,则都是带嘲讽的盾战和骑士,然后是标配的辅助奶妈。
前排的数量不用太多,按照技能CD能无缝衔接嘲讽,再多带几个替补以防意外就足矣。