再次打开属性面板,生命值已经变成了120,攻击增加了2点,防御也提升到4!
此外还多出了5点可以自由分配的属性!
在永恒中,基础属性共有6种,分别是力量、敏捷、体质、精神、命中、防御。
这点设定,倒是与其他游戏大同小异。
一般而言,不同职业对于属性需求,也不尽相同。
就拿秦风来说,作为一个战士,首先要做到的就是输出伤害!
所以首选的属性就是力量,可以提升物理攻击!
敏捷影响攻速与闪避,与移动速度也有一些关系。
命中同样重要!
但凡秦风稍微有点命中,就不会出现刚才差点翻船的窘境了……
此外体质与防御也是非常重要的属性!
顾名思义,体质影响生命值,体质越高血量就越厚,防御越高就越抗揍!
生存是第一要务,只有站着才能输出!
而精神对于一名战士而言,也不能完全算作是鸡肋。
虽然不能提供法术伤害,但却能提供额外的法术抵抗。
一千人有一千种加点方式,经常有人走野路子,all in某种属性。
游戏初期,能够提升属性的方式,少之又少,秦风也不得不慎重做出选择。
考虑到刚刚对抗果子狸时的激情闪避,秦风把重点放在了力量上!
最终选择了3力量1敏捷1体质的方案来分配属性。
分配完属性后,又把破损的长剑装备好,秦风的实力再次提升提升!
攻击变成了14!
生命值也提升到130!
再也不是战五渣了!
同时面板上也多出的500声望。
这时秦风突然想起,自己好像还获得了一个技能。
【贤者时刻】究竟是什么样的技能?
竟然还是专属技能!
这也就意味着在整个永恒世界中,只有秦风一人拥有这项技能!
“专属”两个字,怎么看都觉得很厉害的样子!
秦风满怀期待打开技能栏……
【贤者时刻】(踏雪寻梅专属)
稀有度:?
技能类别:被动
技能效果:?
触发条件:?
……
沃特法克!
这是什么玩意?