“混蛋,是好汉就别跑!”
“砰砰!”
…
六个轮回,被风万里溜得吱哇乱叫的小队长,扑街。
“击杀黑风寨山贼小队长,对方等级超出玩家10级,经验加成100%,获得经验70点;
吸收黑风寨山贼小队长精血,获得经验70点。”
“哈哈,越级杀怪,爽!”
一个怪就给了140点经验,只要刷完两队山贼,他就能再次升级,继续!
“砰砰!”
“小贼,站住,别跑!”
“砰砰!”
……
靠着给别人引怪一星期,练出的眼明手快,五分钟不到,一队山贼全部化为他的经验。
趁着怪物尸体还没消失,风万里赶紧对着尸体踢了十脚,获得如下收获——
“山贼的裹头巾
累赘度:1
+10点外功防御”
“山贼的裹脚布
累赘度:1
+10点外功防御”
“山贼的皮护腕
累赘度:1
+10点外功防御”
铜钱888文
要说江湖中最违和、不科学的一点,就是怪物的掉落机制。
不过……
好像也只有这点,才契合一众铁公鸡游戏公司的尿性。
换上可有可无的山贼三件套,风万里转头冲向第二队山贼。
……
“叮~您升级了,当前等级22级
自由属性点+5
见识+1”