“混蛋,是好汉就别跑!”

“砰砰!”

六个轮回,被风万里溜得吱哇乱叫的小队长,扑街。

“击杀黑风寨山贼小队长,对方等级超出玩家10级,经验加成100%,获得经验70点;

吸收黑风寨山贼小队长精血,获得经验70点。”

“哈哈,越级杀怪,爽!”

一个怪就给了140点经验,只要刷完两队山贼,他就能再次升级,继续!

“砰砰!”

“小贼,站住,别跑!”

“砰砰!”

……

靠着给别人引怪一星期,练出的眼明手快,五分钟不到,一队山贼全部化为他的经验。

趁着怪物尸体还没消失,风万里赶紧对着尸体踢了十脚,获得如下收获——

“山贼的裹头巾

累赘度:1

+10点外功防御”

“山贼的裹脚布

累赘度:1

+10点外功防御”

“山贼的皮护腕

累赘度:1

+10点外功防御”

铜钱888文

要说江湖中最违和、不科学的一点,就是怪物的掉落机制。

不过……

好像也只有这点,才契合一众铁公鸡游戏公司的尿性。

换上可有可无的山贼三件套,风万里转头冲向第二队山贼。

……

“叮~您升级了,当前等级22级

自由属性点+5

见识+1”