第124章 这还打个集贸啊

总结一句话:太TM憋屈了!

“玩游戏为了爽,不爽就别玩!“

“俺也一样。“

“兄弟我也跟你一起。“

陆陆续续的有人回应,最后竟聚集了十几号人。

“好。“那人拔出大剑一脸兴奋地说道:”有这么多兄弟还愁搞不定BOSS?“

接着他便从侧面走出盾牌,那些响应他的人则一同跟在身后。

战斗前他说出了自己的计划:

“直接用技能上,得手后立刻退到安全距离,让开下一个人的位置。“

计划很简单,但也实用。

其目的在于分担个人的对抗压力,不管前一个有没有得手,BOSS面对的敌人永远是下一个。

同时只使用技能可以最大效率保证伤害。

就连蒂尔贝鲁也不禁感叹:”希望这种方式能够打破僵局……“

只见前面说话之人带领众人发起冲锋。

他们站位分散,但前后玩家间的距离却几乎一致。

接着那人高举大剑,接近BOSS的瞬间便释放了自身最强力的技能。

“撕裂斩!“

看着兵器在对方身上留下一道红色的伤口,他就明白了计划可行!

接着便抛下BOSS继续向它身后拉开距离。

紧接着又迎来第二人的攻击:”旋风斩。“

再来是第三人……

同一时间BOSS的眼睛摇摆不定,完全不知道盯住哪个玩家。

前一个玩家刚砍一刀离开,后一个玩家又到了眼前。

让人眼花缭乱、防不胜防!

在这十几人的消耗了,不多时BOSS便又少四分之一血条。

军团的成员见状按耐不住了:

“会长,这个方法真的有效,不如我们也上吧。“

蒂尔贝鲁摇了摇头:”不急,再等一会。“

作为组织性最强的公会,那些成员虽然眼馋,但还是原地待命。

可剩下的玩家就不一样了。

他们见这种方法有效,便一个接一个地加入了讨伐。

而当前与BOSS战斗的人,赫然到达了三十人以上。

除了军团、坦克和少数还在观望的玩家外,几乎全体加入了战斗。

而随着作战的继续,BOSS的战斗方式也产生了些许变化。

开始时BOSS只是目不暇接,但现在它已经不去多想,像是将双剑完全交给自己的本能。

每当玩家冲上来释放技能时,它就会与那个人对砍。

不再将目光放在某个特定的玩家身上,而是转向即将接近自己的人身上。

“这BOSS有些不对劲…“

当BOSS血量快要到达二分之一时,终于有人察觉到了这个事实。