今日,钱康与孙卓的"出色"表现,给全网观众留下了深刻的新印象。
那段尴尬的场景无一遗漏地被各大媒体捕捉,全部剪辑上传至网络。
对于自己工作室的游戏一无所知的创作者,许多观众还是头一回遇见。
难道这个游戏真是这对组合偶然间的灵光一现?
徐月瑾收敛起笑容,"好吧,我明白了。
那么我想问一个大家都很关心的问题,你们的工作室打算何时推出这款游戏呢?"
钱康和孙卓总算松了口气,这位女士总算问了个正常问题。
"我们的游戏将在下周一如期上市,到时候希望大家能在蒸汽平台上给予支持。
"
尽管他们刚刚的表现严重损害了观众的好感,但游戏的质量毕竟摆在那里。
听说下周一就要发布,不少玩家仍感到兴奋,表示愿意支持。
这时,徐月瑾接着问道:"哦,那么发布的游戏版本会包含哪些内容呢?能简单介绍一下游戏的故事线吗?毕竟玩家们都是冲着故事来的。
"
虽然游戏本身的玩法和机制也很出色,但最吸引玩家的还是游戏的故事。
两款玩法和画面相同的游戏,如果有引人入胜、深入人心的剧情,热度和销量肯定能超越对方。
刚放松下来的钱康和孙卓又头疼了。
他们跟着陆仁混了这么久,说到做游戏,学到的最多是如何设计那种无脑充值的快感游戏。
剧情是什么?不存在的东西。
玩游戏不就是为了爽吗?你花钱,就能买到好装备,然后砍砍砍。
这不爽吗?为什么这么多人在乎剧情呢?