第496章

神级召唤师 蝶之灵 1419 字 4个月前

提问的记者得到满意的答复,点点头坐了下来。旁边紧跟着有人站起来问:“刚才猫神说中国队自己设计的地图很有特色,我们也看到,目前出现的机关城、黄山栈道和竹海都很有中国元素,而且设计思路非常新颖。上一局被禁用的苏州园林大家并没有看到它的全貌,还有一张地图根本没露面,会不会在淘汰赛阶段出现呢?”

李沧雨笑着点了点头:“那是当然。按照世界联盟调整过的概率,没打过的地图,出现的可能性非常大,还有两张地图肯定会在淘汰赛阶段跟大家见面的。”

记者接着问道:“据说淘汰赛的赛制略有调整,猫神能跟大家详细解释一下吗?”

“没问题。”李沧雨耐心地解释起来,“比赛模式依旧是三种,擂台、死亡竞速和经济战,只不过方式有了改变,小组赛阶段是B03三局两胜赛制,而淘汰赛是BO5的五局三胜赛制,这也是为了将意外因素降到最低。”

“具体的规则调整,其实跟我们国内季后赛阶段有点类似,主场队伍可以选地图和模式,客场队伍可以针对性派人,双方主场和客场相互交换,各打两局,最后的决胜局是随机选择。”

李沧雨怕大家听不懂,就举了个例子:“假如中国队在1/4淘汰赛遇到了法国队,双方队长会抽签决定先后手,如果我抽到先手,那就是我这边先主场,决定模式和地图,法国队等我们派出队员之后再针对性地派人。第一局打完后主场交换,由法国队主场决定地图和模式,中国队再派人。如果前面的四局2:2打平,就开第五局随机模式、随机地图的决胜局。”

有记者好奇地问道:“选图的话,是固定的一张地图吗?”

李沧雨摇了摇头:“国内联赛是固定的地图,但世界赛不一样,自由选图的话可以从神迹地图库和国家队自由提交的地图当中选择三张,对手有权从中禁用两张,留下一张来比赛。下一局主场选图的时候已经用过的地图就不能再次选择。”

记者们总算明白过来——也就是说,你想用同一张地图坑别人两次那是不可能的,而且,你选择的最坑的地图还很可能被对手给禁用。

正问到这里,突然有一个记者激动地站起来说:“猫神!你刚说的话应验了,中国队在1/4决赛的对手正好是法国队!”

此话一出,全场大惊。

李沧雨更是一脸“What?”的表情,似乎完全没想到,自己随便打了个比喻,居然变成了乌鸦嘴,给说中了……

凌雪枫有些无奈地看着他,李沧雨摸了摸鼻子,笑得很是无辜:“我只是随口说说。”

这确实让人意外,法国队在D组的成绩一直挺好,照理说应该以小组第一的名次出线才对,这样在1/4决赛就会跟中国队错开。既然这位记者说中国队在1/4决赛的对手是法国队,那就证明,法国队最终拿到的D组第二名。

果然,那位记者紧跟着说道:“隔壁赛场的比赛刚刚结束,英国队在最后的经济战和死亡竞速模式连续逆袭击败了法国队,原本两国积分相近,在这一场比赛结束后,英国队拿下了D组第一,法国队则以第二名的成绩出线,正好在1/4决赛对上了B组第一的中国队!”

李沧雨了然地点点头:“哦,原来是这样……”

记者们担心地道:“法国队的整体实力其实非常强,今天发挥失常很可能是有选手生病的原因,淘汰赛遇到他们,猫神有什么打算?”