眉心微微一跳,白河若有所感地将光圈向下照去,却见白露手里还提着块血肉模糊的东西,依稀可以看到绿色的毛皮。

“看什么,没见过压力性进食啊。”白露张口就怼,看上去情绪很差,白河估摸着,多半是被苏越心又刺激到了。

她当着另外两人的面,直接从手上那团血肉上撕下一块来塞进嘴里,咀嚼得十分用力,白河匆匆瞧了眼,只觉那猴怪的尸体还十分新鲜,也不知她是从哪儿抓的。

白露显是气得不轻,忿忿地塞了好几口食物后才终于冷静下来,问苏越心道:“那你接下去打算怎样?”

苏越心想了想,反问道:“这副本的通关机制还是之前那套吗?”

“应该是。”白露说着,将猴怪的尸体信手抛到一旁,摘了片树叶擦擦手,跟着便将那一堆线索条又拿了出来。

其中一张不慎掉了地上,白河捡起一看,不自觉地念出了声:“‘人挪死,树挪活’?”

“这个是活命提示。”白露道,“这里的黑暗呈周期性降临,那些策划员就将这段时间设计成了减员环节。”

树鬼能在黑暗中操控树木移动,自然也可操控树木对玩家进行猎杀。对于食欲强烈的树鬼而言,这也是非常珍贵的进食机会,“树挪活”三字便是因此而来。而“人挪死”则是对玩家的警告——换句话说,这本来该是个有波ss主导的强制减员环节。

“黑暗本来应该是短暂的。但在那个树鬼的影响下,这副本的黑暗时间越来越长了。”白露喃喃地抱怨着,将其他的纸条也一一展示出来。

只见其他的纸条上,则多是一些谜题。有的是数学题,有的是谜语。白河试着解了两个,好奇道:“这些纸条,是用来指方位的?”

“没错。”白露点了点头,有些诧异地看了白河一眼,“你解得倒挺快。”

“还好,题不是很难。”白河谦虚道,将纸条放回原处,“它们能指向出口?”

“不,这些只是指向通关线索的线索。”白露解释道,“根据原本的机制,玩家需要根据这些纸条的提示,去寻找指定的树木。这些树木上也许就有指向出口的线索,根据这些线索走,玩家就能通关了。”

“‘也许’?”白河注意到白露这个有些微妙的措辞。

“并非所有的指定树木上都是通关线索的。”苏越心在旁补充道,“有的也有可能是道具奖励,或者是额外的任务卡。”

这些任务卡,可能是让玩家去收集某种稀有的物品,也有可能是让他们去对付某个人。无论如何,一旦触发这些任务卡,玩家间的矛盾将不可避免。再加上每个纸条都是独一无二的,一局只会掉落一张,这意味着通关的线索很可能会分散在几个人手里——这无疑会让副本中玩家的冲突更为激烈。