送出了两枚骨笛,剩下的八枚骨笛,自然也全部都在他的手上。
他庞大的魔力,可以同时召唤三只骨龙,维持战斗。
当然,这意思并不是他最多只能召唤三只骨龙。
为了续航和作战考虑,他拼命的用魔力召唤出全部的骨龙,维持一小会的战斗,显然是不划算的。
召唤三只骨龙,自身也施展魔法,加入战斗。
这是最划算的战斗方式。
还有一个原因。
骨笛最多只能同时使用三个,继续使用更多,就会导致大量魔法阵的重复叠加,魔力回路效率变低,大量魔力平白流失。
翻译过来,也就是消耗的魔力翻倍,不是第四个骨笛消耗的魔力翻倍。
而是之前使用的骨笛,召唤的骨龙消耗也会翻倍。
他庞大的魔力也经不住那样榨。
如果不是这个原因,他舍得送人?
还有,把笛子散出去,也有利于故事的散布,骨笛的品质也随之提升。
比如……
传说中白骨之王的骨笛,魔法世界只有十枚,能够召唤号令强大的骨龙。
这种传说散布出去,十枚骨笛都会被附加上传说的效果,品质和效果也会随之提升。
说不定还有十枚骨笛聚集,召唤传说中白骨之王的特殊效果。
谁说的准呢。
虽然骨笛现在的品质全部都是紫色“杰作级”。
特殊效果就是召唤骨龙,加上骨魔法增幅,低级骷髅创造。
但是明眼人都清楚,这个骨笛的效果远远超过品阶。
召唤lv90的强大骨龙,这是对九阶魔法师也能提升一大截实力的魔法道具。
“嘎嘎嘎,可怜的魔法协会,乖乖帮我打工吧!”
两个笛子努力,八个笛子受益。
自己就抱着笛子,等着它进阶吧。
而且似乎是因为肋骨剑,或者说,自己身体力量凝聚的肋骨剑的影响。
含有肋骨剑碎片的魔法道具,似乎特别容易吸收传说和故事的力量进阶。
李修曼怀疑可能是自己体内弹窗那一部分的力量。
弹窗给李修曼最大的用处,就是吞噬,进化,进阶。
这种进化进阶的力量,似乎也融入了一部分到肋骨剑。
这才导致肋骨剑碎片打造的魔法道具,拥有轻易被故事加持,进阶的效果。
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