第249章 对抗路的“心机”

然而林宇似乎有所预料,在夏洛特的一技能,即将命中自己之时,一枪斜着戳出,躲掉了夏洛特的“迅光三角剑”。

柱子顿时大惊失色,一技能没有命中的情况下,夏洛特两级的情况下根本无法打出被动。

打不出被动,几乎等同于只能挨揍。

林宇大体估算了一下,自己马超的伤害。

认为在没有疾跑的情况下,对面的夏洛特可以残血回到塔下。

若是自己想越塔强杀的话,恐怕走不出对面的防御塔。

心里有了大概的预估后,林宇的马超,便没有越塔至深处。

而是很有“心机”的,将夏洛特的血量,打到三分之一左右。

把对面夏洛特的闪现逼出来后,就收手撤出了对面的防御塔。

有时候想单杀对面,一次杀不掉,可以分两次。

第一次压对面的血量,第二次完成击杀。

这次要注意的是,要给对面留血,压的太狠的话,对面就直接回家补状态去了。

林宇马超的这波压血量,也是算准对面的夏洛特,手上有恢复,塔下有血包。

断定对面的夏洛特,不肯舍弃兵线直接回家。

不然的话,就会给对面多留点血了。

林宇操控着马超,直接回头去刷墙角处的“赤甲”,丝毫没有干扰对面夏洛特补兵。

林宇这边收掉赤甲,吃了个血包,给自己的马超补了一下状态。

第3波兵线到来时,对面的夏洛特血量,已经恢复至了将近三分之二。

夏洛特这个血量,只要不距离他们家的防御塔太近,林宇都有把握能将其杀掉。

而靠近自家防御塔太近,必定吃不到兵线。

林宇操控着马超,靠一侧卡对面的兵线。

这样做,是给对面机会,对面可以绕一点,远程用一技能补兵。

卡兵线卡的太死板的话,对面就不往前靠了。

就像钓鱼,你总要给一点“甜头”。

……