在新资料片《九世之仇》推出二十多天后,《百家逐道》的官方终于迎来了大版本的更新维护。
是的,在玩家共有的认知中,只有小数点后第一位变动,才是大版本的更新和维护。
逛论坛的玩家纷纷点击标题,查看0.6版本的更新维护内容。
【哈喽,各位亲爱的玩家你们好,我们又双叒叕见面了。
想起上一次的见面,仿佛是一周以前。
岁月如梭,光阴似箭,《百家逐道》从封测到现在,已经快三个月的时间了,而我们的玩家也从最开始的2个玩家,增加到现在的65个玩家。
时间过的真快的,一眨眼,65个玩家中绝大部分的玩家已经进入到了转职阶段,而极个别的老玩家,更是准备踏入修身境,开启自身的第二个阶段。
自从《九世之仇》资料片发布之后,我们就感受到了玩家的热情反馈,从早期的【大复仇】被动BUG的提交,到对游戏难度的反馈,我们一直都在关注玩家的游戏体验。
对于《百家逐道》游戏难度,以及伊尔茨克绿洲副本难度是否合理,我们策划团队经过一周连夜加班讨论,最终得出结论,那就是合理。
《百家逐道》是全息沉浸式游戏,而且是追求百分百真实的全息沉浸式游戏,我们在对游戏的背景设定好后,一些副本,野怪,敌人,包括NPC,都是由初代人工智能AI自动生成的。
简单来说,游戏中的所有敌人和NPC,都符合“存在即合理”,各位玩家与其想着官方削弱游戏难度和副本难度,不如想着如何提升自己。
作为一个RPG类型的游戏,养成才是游戏的核心,在这里,作为主策划的给玩家提个建议。
在这个物欲横流的快节奏时代,大家不妨放下脚步,慢下来慢慢的去玩《百家逐道》,慢慢的培养自己的角色,去体验游戏。
当然,我只是单纯的提议,有和我持反对意见的,请坚持自己的意见。
絮絮叨叨说了这么多,是时候结束开发者自言自语写的日记,进入正题了。
啊呸,正经人谁写日记啊。
关于本次Alpha0.6版本的主要更新内容,只有一个:排行榜。
是的,喜闻乐见,每个游戏都不可缺少的排行榜,在大家欢呼声中,终于出来了。
开不开心?激不激动?
以下,将是Alpha0.6版本更新内容:
1、懂的都懂,修复大量已知BUG,优化游戏的画面和卡顿,提升多人同屏的游戏流畅度。
2、新增200个游戏名额,嘿嘿,雁城终于要热闹起来了,第四天灾也将初步形成规模。
3、优化【百宝阁】APP,增加道具保护期和公示期。出售的道具将会有10分钟保护期,在保护期内其他玩家不可以购买,寄售的玩家可以将其取回,避免因疏忽而标错价格,造成自身损失。
游戏出售的道具增加12小时公示期,公示期有助于被更多的玩家发现。
公示期的游戏道具可以支付额外的定金来预定购买,预定购买的游戏道具,可以提前取出使用。
4、新增功能——排行榜!
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面,在玩家的强烈呼声中,排行榜终于与玩家见面了。
0.6版本新增的排行榜,分为两个榜单,分别是天榜和地榜。
天榜为击杀榜,榜单上显示的是玩家击杀敌人的数量。
地榜为声望榜,只有完成转职,踏入求学境的玩家才可上榜。
排行榜非强制性排行,玩家可隐藏自己信息,拒绝上榜。
注:拒绝上榜的玩家,将没办法得到排行奖励。
5、新增玩法:搴旗(先行试玩模式)。
摧城拔寨,斩将夺旗,以旗为信,扩展板图。
当玩家将雁城镇北军旗帜驻扎在某个区域超过72小时,可申请建造一个全新的复活池,当新的复活池建造完成后,在新复活池周围阵亡的玩家,可以选择在新的复活池中复活。
注:本玩法为先行试完模式,后续将和帮派系统一同推出成为常驻玩法。
6、新增活动:光宗耀祖。
请各位玩家跳转光宗耀祖活动链接,进行查看活动详情:】
(本章完)