于是何云池吹响了反击的号角,他回答从防守性转变成侵略性,而且思路越来越清晰,语速也越来越快!
企鹅公司的意图就是要从罗非手中收购拳头公司的股票,而且不仅要回收,回收的金额还没有市场估值的一半多。
企鹅公司手里捏着的把柄就是代理权和运营权,如果企鹅公司把《英雄联盟》放置一年,那么具体情况请参考《剑灵》。
明明一个在国外火到大红大紫的游戏,却晚了两年才来到国内。
刚开始大家都觉得这个游戏非常惊艳,有了成人版的《剑灵》,谁还玩q版的《龙之谷》啊!?
可是这个爆火的游戏却在几个月以后,迅速降温走向凉凉,有一种见光死的错觉!
归咎原因有两点,其一就是放置的时间太长了,明明两年前的宣传视频就已经漫天飞舞,但是却迟到了两年,极大的消耗了游戏玩家的期待和耐心!
其次就是《剑灵》的运营团队实属拉垮。
剑灵最鼎盛的时期就是最开始开服的时候,出道即巅峰说的就是这种情况了,在那段时间里,进入游戏救火发现大街上全是络绎不绝的玩家,上到高级副本,下到最基础的小型副本,都能够轻易组到队伍。
当时正是内测结束时期,也正是第一波玩家流失的开始,策划为了能够在公测的时候吸引到更多的人气,将当时版本的毕业武器直接发给了新玩家。
这导致的一个后果就是老玩家在内测版本中辛辛苦苦玩了一年,开服直接回到解放前。
这使得很多玩家都不能接受,而在如今看来,当时运营商开服时的做法也代表了之后运营方向。
在游戏开服后,玩家的基础数量充足之后,运营商便开始了他的割韭菜式的运营方式。
不断地提升武器上限,拉大玩家之间的差距,氪金玩家的武器提升到一个阶段就会开发下一阶段,这甚至使得玩家与版本之间出现了断层。
当剑灵的玩家发现与游戏版本的差距越拉越大的时候,终于有玩家开始抱着不舍的心情不得不离开这款游戏。
虽然游戏的剧情和初期的玩法机制都非常吸引人,但与版本的脱节实在影响游戏体验,可以说剑灵玩家的退游是必然的。
然而有些事情就像是轮回一样,剑灵在选择如何挽回离开玩家的时候,选择的依旧是去牺牲老玩家的利益,剑灵选择的方式就是不断给回归玩家符合当前游戏版本的游戏装备。