第179章 寂静峡谷

“言归正传,我觉得是他们有了新的战术,老肖,我们快回去讨论一下!”

6v6团战作为比赛中分数占比最高,同时也是最具观赏性、呼声最高的环节,为了保证竞技的公平性,在地图和具体规则上都和前几轮有很大的不同。

首先最直观的就是地图的区别,团战中的地图面积相当大,每个队伍都有两个不同的出生点供各方选择和分配,并且在不同的地图当中还会存在一些隐藏的道具和地形可以加以利用。

在大部分的地图中,都会刷新三四个回血包,每个回血包可以为玩家提供40%的血量回复,而有些草丛和坑洞可以起到隐匿身形的效果,对没有防备的敌方发动奇袭。

还有一些图,会有特殊的机制和道具。比如说,《神界》职业联赛中清羽对上流云的那场经典决赛,团战的地图是沙暴迷城,在城墙的上方有攻城弩可以使用,最后正是依靠曲惊鸿选手操控攻城弩,完成了对清羽的三杀,确保了流云的积分优势,拿到了冠军。

总之,团战是一个充满变数的环节,需要充分考验选手在场上的随机应变能力,和对地形道具的运用,在这里一切皆有可能发生,几十分的大逆转在职业历史上也不是没有发生过。

但为了给选手一定的准备时间,以及方便教练组制定初步战术,地图会在比赛开始的10分钟之前确定,而在前三轮获得积分领先的队伍,可以率先选择自己的两个出生点位置。

“导播已经给出了今天团战环节的比赛地图,寂静峡谷,这是一张《国度》新发布的团战地图,目前系统当中还没有任何关于它的数据。”谢彦堂看着后场导播给出的数据分析道。

“哦?看来今天是这张地图的首发了。”李银河对这张新图充满了期待,对于他这样的老油条来说,《神界》中的移植图早就被研究得边角料都不剩,什么出生点选位、战术打法、道具位置,烂熟于心,但同时也就少了不少新鲜感和趣味。

电子屏幕上正在展示寂静峡谷的3d立体结构,这是一张长方形的地图,出生点分列在地图的四角,从高空视角给出的画面来看,环境主要是暗色调的热带雨林,视野中满是弥天粗壮的树木,可以说是天然的掩体,很适合用来隐匿身形和埋伏。

镜头在热带雨林上空游移,墨绿色的环境一直蔓延到峡谷腹地正中心时突然改变,视野中出现了一个黝黑空洞的深渊,伴有刺耳尖锐的嘶鸣从地底传来,随后定格在屏幕上的是一对猩红的瞳孔。

罗溪惊讶地捂住嘴:“这张图还带boss的吗?”

“有意思,有意思。”李银河满意地点点头,这张图似乎终于达到了他的心理预期。

谢彦堂接着做出了详细的解释:“寂静峡谷特殊机制,本图中央将会刷新35级领主级怪物八岐,击杀的队伍可以即时获得20分的积分奖励,同时还将受到防御力增加35%的蛇甲buff增益。”

还可以这么玩吗,让两只职业战队抢boss?看到这一幕,我有些佩服起《国度》设计师的脑洞了。

“阙歌这边已经选择了出生点,分列在长方形地图的一条对角线上,不过这张图是对称地形,出生点的选择对比赛的影响相当有限,就让我们期待一下十分钟后,两队会在寂静峡谷这张新图有何表现吧。”

几分钟后,双方的阵容正式敲定。

阙歌这边的六人是,连无阙的重剑士阆阙,肖君复的咒术师君心,齐雨歇的圣职者潇潇雨歇,唐盈的轻剑士锦瑟,周贝纸的影舞者沧浪,郑旭的祭祀旭日东升。