【本章为职业定位补充,辅助剧情发展】
(一)剑士
【1】轻剑士(轻剑):更偏向纯粹的近战输出职业,有攻击速度上的优势,伤害多以单点为主,技能衔接需要很高的熟练度。
【2】重剑士(重剑):重装战士,力量和血量见优,可以担当队伍中的副t,多aoe伤害。
(二)法师
【1】火法师(法杖):大型的aoe技能较多,爆发能力强,但基本上都需要读条时间,身板脆弱。
【2】冰法师(法杖):单体伤害能力强,可以做到持续输出,射程非常远,但很考验技能命中率,身板脆弱。
(三)刺客
【1】盗贼(匕首):收割能力强,瞬间爆发能力优异,身板脆弱。
【2】影武者(匕首):灵活,可以多次出入战场,干扰对方后排输出,伤害能力弱于盗贼,身板脆弱。
(四)牧师