毕竟有很多比较羞耻的东西,现实里的女人们做不出来,但是动漫里的这些女性角色是可以做出来的。
比如夹子音撒娇卖萌之类来的,又或者是各种什么女友坐之类充满挑逗性质的动作。
孙雅瞪大眼睛看着徐文。
“你的意思是说你要在游戏里面找灵感?那你这不就成为抄袭了吗?”
徐文翻了个白眼儿,很是不满地说道:“请注意你的措辞,什么叫抄袭?我这叫作借鉴,借鉴懂吗?”
“借鉴别人的一些设计思路,然后在自己的脑海里相互碰撞融合,这样才能够创新。和你说了你也不懂,你又不是搞设计的。”
孙雅被气的不行,感觉自己莫名其妙地就被徐文给鄙视了。
倒是谭卓在一旁点了点头,觉得徐文说得有道理。
“我之前选修文学课的时候,我们文学课的老师也说过类似的话。她说人类的所有艺术,都是先学习别人的艺术,融合自己的思想,然后才会诞生出新的艺术。因此很多看起来像是抄袭的行为,实际上是创新的第一步,而且是很重要的一步。”
徐文直接鼓起掌来。
“看见没有,这才是留学生该有的水平!连她的老师看法都和我一致,你现在不会觉得我在游戏里面找灵感有什么问题了吧?”
孙雅气得哼了一声没说话,但徐文说的这些的确是有道理的。
任何一款游戏都不是凭空出现的。
设计游戏的第一步,其实就是确定主题,这和设计服装很像。
服装需要确定是什么样的主题风格,而游戏也需要确定大概是一个发生在什么时代背景下的故事。
然后再根据这個时代背景故事,去设计场景、服装、道具、体系等一系列的东西。
可以说两者是共通的,有很高的相似性。