“当然能。”封不觉回道,“我就一步一步跟你讲好了……”他顿了顿,再道,“首先,你这套打法,其最基础的部分就有问题,因为它是建立在一个‘假设’之上的,而那个假设就是我‘会抽到四星以下的通召怪兽’。”
“但从概率上来说……”斯诺还想接话。
但封不觉却是抢过他的话头道:“从概率上来说,我有可能抽到、也有可能抽不到,我就问一句……抽不到呢?”
“哼……”斯诺不爽地应道,“抽不到就抽不到呗!就算你抽到了魔法卡,被【咒怨】的效果给弃掉了又怎样?按照我的打法,场上可以多站一个神呢!”
“对,是可以多站一个神。”封不觉回道,“但代价是什么呢?如果那代价是‘有一定几率’会让你‘活到下回合’的话,我觉得不值。因为只要还能抽牌,就代表还有机会赢。”
“荒谬……”斯诺道,“那如果我的场上铺满十张、而你则是空场零手牌……这时轮到你的回合,且你的卡组里只有一张牌了,你还觉得自己能赢吗?”
“当然。”封不觉坚定地回道,说着,他扬起了自己的决斗盘,“真正的决斗者都有着一个信念——无论眼前的场面多么不利,无论对面的场上站了多少‘神’、或者那些‘神’有多强……只要我的牌组里还有着哪怕一张牌,就仍有获胜的希望。”
“那种信念在99%的情况下是没用的!”斯诺高声道,“事实上哪儿有那么多的极限翻盘?卡牌游戏就是逐步累积优势最后转化为胜势的游戏!”
“这种事不用你来告诉我!”这一刻,封不觉忽然神情激动地暴喝出声。
他这一嗓子可把斯诺吓得不轻。
从这场决斗开始倒现在,觉哥表现过热血、中二、痞子、疯子等等状态,但他还是头一回露出现在这样的表情。
“我知道卡牌游戏是怎么一回事!我也知道胜率高的打法是怎样的!”封不觉声嘶力竭地喊着,“那些‘正确’的、‘高明’的选择,只要花点时间……所有人都能想得出来,而且所有人都会得到一致的答案。因为所谓‘正确’选择,无非就是有高于51%的概率将你引向胜利的那个选择。”
他喘了口气,又道:“那么‘错误’呢?选一百次,有九十九次会输的选择,自然就是‘错误’,就是‘不合理’。对……道理我都懂……”说到这儿,他稍稍平静了一些,“但那一百次当中才会出现一次胜利的打法,就应该被放弃、被无视吗?做出那种选择的人就该遭到鄙夷和嘲笑吗?”
听到这里,斯诺的神情也变了,如果是在这场决斗开始之前,他应该会对这样的问题嗤之以鼻,并明确地回答——是的。
但此刻,斯诺也在思考……
他玩卡牌游戏也有很多年了,他的确见过一些玩家……会十分执着地将某张自己特别喜爱的卡放入牌组、甚至以这张卡为核心去构思卡组;纵然……那张卡本身根本连特效都没有。
白色的龙、黑色的魔术师……在斯诺看来,那种需要双祭品才能通召上场、却未必打得过后来一些召唤代价更为低廉的怪兽的老卡片;那种靠着一堆配合卡才能堪堪有点作用的卡片;那种除了象征意义以外真心不怎么强的卡片……是根本不值得投入心力去开发的,更不用说“投入感情”了。