伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。
但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。
这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。
待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。
两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术——泛用零件】、【合成术——特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。
接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。
【名称:装甲变身】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:器械】
【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】
【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】
【学习条件:通用专精A,器械专精C】
【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。
请注意:这可不是在拍那种一个重复画面用一季的动画片,你的变身过程可以被除你之外的任何外力所打断】
技能发动后,不知从哪里响起了BGM……
然后,斯诺就原地悬浮了起来,等待着一块块在白光中改变了形状的“装甲部件”逐一覆盖到自己身上;这个过程中,每有一个部件“着体”,就会发出“乒”的一声音效,而且斯诺的身体也在不由自主地变换着姿势,以配合这个“变身”。
正在观战空间(那个长方形的观战容器会将焦点放在本队的队员身上,当选手远离了最初的战斗区域,这个容器会很快瞬移到其上空或其他合适观战位置;同时,敌方选手的情况会由一个小的分屏显示在容器的某一面墙上)里看着斯诺的六名队友,对此已经麻木了。