现在6:6平其实也不用太紧张,第四局是龙吟主场,华夏连夺2旗就是华夏10分获胜,龙吟夺2旗就是龙吟胜,这是非常关键的一局,必须稳着打。
秦夜了刘川和蓝未然一眼,说:“地图还是按我们之前商定好的,这一局不能冒险,我想开局之后6人抱团先拿下一把旗子,然后全力夺中路的黑旗。要不然,万一开局分路出现失误,连续丢掉两把旗拿就要输了,你们觉得呢?”
刘川点头赞同:“就这样吧,稳着打,红蓝两把旗同时刷新,先保证拿下一把再说。”
蓝未然点头:“我同意。”
虽然团战是秦夜指挥,不过秦夜还是在赛前跟川蓝两人交流了一下,指挥在赛场上拥有最高决定权,但他不能因此而自大,如果川队和四蓝有更好的方案他也可以采纳……总之,一切都是为了龙吟战队。
刘川把手伸了出来,微笑着说:“好了,都打起精神来,最后的一局,加油!”
“加油!”
5分钟倒计时结束,至关重要的第四局终于开始了。
这一局轮到龙吟战队主场选图,观众们都期待地看着大屏幕,秦夜坐在指挥位上,毫不犹豫地从地图库里选择了一张在联赛期间至今还没有出现过的地图——石塘林!
这张地图是由无数巨石组成的一片石林,不过,这是一张纯陆战的图,石林高耸入云,是无法用轻功飞上去的,选手们必须站在地上打,石林的排列非常密集,这就会导致华夏战队的风筝战术很难发挥出来,法师的读条技能大多也是直线攻击,你必须在看得见对方的情况下才可以攻击到对方,在这种乱石林立的地图当中,想风筝对手可没那么容易。
而对龙吟战队来说,这张地图却有明显的优势——灵活性。
龙吟的三位近战,秦夜的敏捷属性在全联盟首屈一指,徐策可以隐身,还可以开启明教轻功幻光步进行连续三段位移,蓝未然有穿越障碍的逍遥轻功逍遥游,有加移动速度的步步生莲,他们三个在乱石中穿梭时可以做到灵活自如,这样华夏的梁海滨和程唯就不容易控住他们。而且在石林中,他们三个还可以分头行动、互相照应,以免被群控、群攻。
当然,这些都只是理论上的说法,具体还要看实战才行。
比赛很快就开始了,龙吟战队的众人刷新在了地图左下角的出生点,华夏全体出生在右上角,双方需要经过石林到达地图中央的令旗刷新点,整个石阵有三条小路通往中间刷新令旗的地方,而周围的无数岔路也都是畅通的,这个石塘林也算是一种野外迷宫地图,密密麻麻的石阵会对路线造成干扰。
第四局一开始,秦夜就说:“大家抱团去下路,阿策开隐身,先走一步探路。”
话音刚落,徐策就二话不说如一阵风一般飞了出去。
秦夜对他的速度也是忍不住赞赏,其他几人迅速跟在后面往下路赶。既然龙吟这边没有地形分析大师吴泽文在,华夏那边也没有鹿翔这种超级路痴,这张地图就没必要用迷宫坑人的打法了,第四局非常关键,双方都要争分夺秒,绕远路显然是浪费时间,大家都是直接顺着系统设定的令旗刷新的那条路飞快地前进。