这种普及率可以说是华夏国民级的游戏,全系列销量就两百万套。
《黑神话·悟空》如果销量就两百万套,其他全是玩盗版的玩家,那华夏还会有其他资本愿意去投资国内的单机游戏吗?
一个道理。
当时国内的单机市场,没有任何资本会去碰,但玩家又的确对游戏这种东西有着强烈的需求。因此,当时国内想做游戏行业的资本的目光都投向了网游。
其实一开始,网游没那么赚钱。
比如国内当年最火的《传奇》。《传奇》是款韩国游戏,而这款游戏在被盛大引进华夏之前,其实都差点在韩国暴死了。
是的,《传奇》原本在韩国的表现并不好。
因此,那个时代的第一批国内厂商要做网游,并不是单纯因为网游比单机游戏更赚钱。在那个时代,网游更难被盗版,才是国内厂商做网游的最主要原因。而当《传奇》被引入华夏之后,立刻火遍全国,看到网游如此赚钱之后,国内的单机游戏市场也就彻底爆炸了。
当然,这就好像国内全是氪金网游,不是资本方的全部问题一样;国内盗版游戏横行,也不单纯是那个时代的玩家的问题。
国内这么多年出不了优秀的单机大作。
这是一个,由资本方短视逐利;用户方不遵守法律与道德底线;以及监管部门尸位素餐,在位而不作为后,造成的客观现象。
【雪崩来临时,没有一片雪花是无辜。】
冬川澈觉得这句话有道理,但他同样也觉得——【没有任何雪崩,是单单由一片雪花组成。】
不过舆论这玩意儿,不讲道理,而且虽然国内游戏厂商一开始做网游,可能根本就没考虑什么逼氪之类的事情,但随着网游在华夏国内生根发芽,那些什么逼氪之类的破事也是的确发生了。也是因此,山河集团在国内玩家群体里的舆论风向,并不怎么好。
这一点,冬川澈也知道,但他之前并不在意这些。毕竟在游戏方面,他与山河集团的合作,只是需要山河集团帮他拿到国内的审核版号然后做做宣发,游戏在华夏地区的运营权依旧还在他手上,而且宣传的时候也基本不说是山河集团的游戏。但他是万万没想到,那些竞争对手竟然强行将《炉石传说》与山河集团的烂口碑进行了捆绑.
【炉石传说是山河集团挂满在圣光社旗下的产品!】
【这是一款逼氪很严重的氪金网游!!!】
【山河集团的游戏也有人敢玩啊。】
看到手机里这些夸张视频标语,冬川澈也是一下没蚌埠住。
老实说,如果是前几天,面对这样的舆论压力,他还是有些头疼。毕竟这种造谣是要承担法律风险,这些什么博主主播敢发这种视频,肯定是背后收了钱,而他冬川澈要一个人扛那么多资本的围剿,他压力也很大。可是现在不同了。
山河集团、SATE、迦尼集团,再加上他的圣光社。
四家公司的体量规模加起来,超过七千亿美金,接近四万亿人民币.
这个规模的资本要是去碰一碰什么房地产,什么芯片制造,什么能源石油这种涉及五常大国钱袋子的支柱行业,那依旧属于是厕所里大灯笼——找死,毕竟没什么政治背景的资本要是敢这种行业里乱搞,那可能就不是钱不钱的问题了,人家可是会直接上门查水表。
但是,这四万亿如果放在娱乐圈或者游戏这类不涉及太多政治斗争的行业里,那就是妥妥的降维打击了。
(本章完)
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