第94章 传神的家乡小调。

“可以考虑,不过现在还是先设计场景音乐。”

“嗯嗯.......”

场景音乐,尽可能......

不。

几乎是“绝对不要”用太过强烈,激烈的节拍与重鼓点。

更不要加入太多的特技。

毕竟,场景,代表着有玩家在逛街,进入副本才会战斗。

场景音乐过于激烈的话,很容易淡化战斗音乐。

更何况......

就算是天天扛着音响战斗的人,大部分时间也得是给音响充电不是?

......

“1,2,b3,5,b6,1的音阶与1,b2,4,5,b6,1进行循环?”

“嗯对......”

李少杰看着正在写旋律的房澈,突然说道。

“等等,你这里的F音我觉得用DM不太行,可以换成Bm7和弦。”

“对哦!嘶,写樱花味的果然不是很熟练,霓虹音阶二度明显,大三度反而是不和谐的......”

两人交流着创作,在没有产生分歧的时候,明显速度更快了。

“场景渲染,这个注意,强弱上要有层次。”

李少杰特别提醒了一下。

“额......杰哥,那记忆点.......”

场景音乐注意的点,首先就是尽量不要造成过度的“听觉疲劳”。

有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的BGM里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。

但还不能完全没有记忆点!!

记忆点是非常关键的,至少让人听到BGM就觉得身临其境。

“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”

李少杰说道。

就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。

经过许多次的修理更正......

“杰哥,这个曲子起个啥名?”

房澈伸了个懒腰。

又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。

从李少杰的正面看,活像是.......

这个:=O=。

“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”

李少杰翻了个白眼。

“不然叫啥啊?倭瓜?”

“.......”

小黑胖子站起身。

“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”

“可以。”

李少杰点了点头。

想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。

基本上,只要发了,就完全没问题。