ID就是【“巨大な花火”音乐工作室】。
巨大的呲花。
很快,稿子便投了过去。
至于是否成功,那就随缘。
等站点回信即可。
至于签约交流,问题不大。
不说周志豪,李少杰自己说点霓虹语问题也不大。
合约邮寄,或是电子档也都完全没问题。
哪怕是参与讨论,也完全可以视频会议,不愿意露脸,表明身份问题也不大,摄像头前面摆个皮卡丘就行。
业内,尤其是网络行业,不愿意露脸的大佬很多。
总是有办法的。
而且也不用担心对方会不满。
......
霓虹,集英社。
“投稿过的怎么样了?”
一个看上去地位就比较高的严肃男子正在办公室里巡视,问向几名苦干工作的员工。
“嗨!已经过完了,核对了三遍。”
一名员工对男子说道。
“藤野部长,筛选掉了很多无用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二个。”
“《混球小子》的稿件有二十五个。”
“《绿地之花》的稿件是十三个。”
“《急速追猎》的稿件有三十二个。”
“《JOJO》.......有两个。”
“嗯?!”
藤野部长一看就是不那么开心。
“《JOJO》为什么只有两个?!”
“......”
《JOJO》漫画在国内发行的非常棒,粉丝可以说是无数。
按理说,就不应该缺少这种人物主题曲的投稿。
但问题似乎就在于这里。
粉丝很多,《JOJO》作品也很独特。
于是,动画制作的时候,就陷入了一个问题。
要么,取悦原版粉丝,从动画制作上继续特立独行,高度还原下,做出不一样的东西,将《JOJO》里那一点无厘头的东西放大。
可这样,虽然能取悦原著党,但画风会劝退很多其他人,并且这种“奇葩的无厘头”处理也很容易和较为严肃的内涵与表达的思想所违和,处理起来就很难。
要么,就试图扩展其他的粉丝,将画风变得不那么“硬朗”,然后整体基调严肃一些,像是普通的动漫,整体是一个情绪与情感基调。
这种尝试已经用过了。
本来最被看好的制作思路,造成的结果是“中规中矩”。
没有火出圈,甚至有一点扑街。
所以,在第二次制作的时候,便选用了第一种处理方式。
那就让作品变得足够“奇葩”!
可这样的制作,太需要亮眼的BGM了,绝大多数的配乐制作完毕,只缺关键性“亮眼”的BGM来提升总体的记忆点与质感。
或许就是因为之前尝试扑了,导致很多音乐人不太看好这部作品。
制作起来本来就难,还难以看到大火的机会。
想要表达无厘头,还要表达深刻内容,更要表达氛围。
再加上每一部《JOJO》的故事背景,有联系但联系不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的风格也完全不同。
所以,如何均衡这些“意外”的“影响因素”,成了一个问题。
前阵子投稿的也不少,但都被节目组给毙掉了。
说是......没有得到《JOJO》的灵魂。
鬼知道什么灵魂。
藤野部长有些想要吐槽动画制作组。
投稿眼看着越来越少,再如果征集不到你们觉得“亮眼”的东西,很可能你们只能凑合用。
音乐对动漫的影响很大,一点点不一样,或许都会造成不同的后果。
“算了。”
藤野部长倒是没有多想。
“将这些稿件分发给制作组。”
“嗨!”
工作人员继续去忙。
从海量的投稿信件中淘出有用的,然后将这些归纳整理,分发给不同的项目组,这就是自己的工作。
李少杰那个【“巨大な花火”工作室】的投稿音乐也被整理筛选出来,连着另一个投稿作品,一起发到了动画制作组负责人的邮箱里。
“什么?只有两个?!”
《JOJO》动画制作组的负责人,斋藤组长,皱紧了眉毛。
现在的情况可以说是极度不友好。
全篇的配乐分为很多东西。
其他地方的情绪气氛渲染,是家不错的音乐工作室就能做好。
但真正特别亮眼的人物曲,真的难有完全契合的。
甚至,已经开始影响动画的整体制作了!!