相互介绍过后,便该正式开始工作了。
“李,你看看这个文本。”
剧情策划递过来一叠文件。
李少杰接过。
这便是新版本扩张的剧情。
【普雷·伊西斯】
在DNF的背景中,有一个宇宙的创世神。
伟大的意志卡罗索。
而这个创世神,将自身的“暗”分离了出去,这些暗,诞生了众神。
时光流转,不满卡罗索,爆发战争。
然后被卡罗索给按了。
众神陨落。
但经过人为的“造神”,这些暗再次苏醒,成为了十二个贝亚娜斗神。
然后又被卡罗索给按了。
但此时,出现了第十三个“暗”。
也引发了后续的一系列剧情。
后来,这些“暗”,逐渐找到了适合自己生活的星球。
这些散布于各个世界,各个星球的暗,又汇聚于魔界。
被称为“使徒”。
每一次更新大版本,剧情都是围绕这些完全不同世界的“神”来进行的,特色鲜明各有故事的使徒们,也正是剧情党们最喜欢的设定。
......
这一次的背景故事中,涉及到的,便是第三使徒。
被誉为【常年漂浮于空中】的“天骄”,伊西斯·普雷。
金色的星球泰波尔斯,是普雷的故乡。
这个星球上,生活着的生物,都拥有美丽的翅膀,与遨游天际的能力。
普雷,是飞的最高的,是司掌天空,生命,白昼,阳光的唯一神。
是降临大海的太阳。
而这次游戏关底的boss,便是普雷的阴暗面。
原本是一体双魂双生子的伊西斯。
伊西斯,司掌着死亡,夜晚,黑暗。
这也让他在其他生物的眼中,成了“恶”的化身,是恐惧的源头。
原本,两人一体,才是真正的完整。
伊西斯·普雷。
因为光与暗,生命与死亡,白昼与夜晚,规则的运转与轮回本就该是平衡的。
但生物们追捧光明生命,厌恶黑暗死亡,却让本是一体双魂的伊西斯走入了牛角尖。
【我们原本不应该是一样的么?凭什么他们更热爱你?】
伊西斯“普雷你宁有种乎”了。
看伊西斯不老实,普雷便将伊西斯分离出来,然后揍了一顿,给按在地下令其沉睡。
结果,过度追求光明,生命远离死亡。
最终导致的毁灭反而更加严重。
就在这时,普雷来到了魔界,成为了使徒。
伊西斯苏醒,并且打算东山再起。
善的普雷与恶的伊西斯都想击败对方,吸收对方,以自己为主导,重回一体。
于是,在这样的情况下,伊西斯找上门来,又双叒叕和普雷干起来了。
真·我打我自己。
玩家们便是要帮助普雷,击败伊西斯。
秩序一定要有,死亡黑暗必不可缺。
但一定是要以“善”为主导。
“是这样的,李。”
副本设计看李少杰看完资料,也一起叫来了原画师们。
“因为伊西斯是泰波尔斯的神,而且,内容中,两者都想吸收对方成为完整的存在,所以我想要的是一种充满神性的宗教仪式感。”
“而由于伊西斯司掌的是黑暗,是死亡,是神恶的一面,所以......我想要那种压迫感更强烈一点。”
“愤怒,诅咒,嫉妒的发狂,歇斯底里。”
“乃至于表现出的那种强烈的攻击性,侵略性,是我们想要的感觉。”
李少杰沉吟片刻,微微点头。
看了看身边的原画师。
原画师也皱着眉。
“那这样的话,色调上的选用,伊西斯要和普雷形成鲜明的对比。”
作为光明,善,生命的普雷,在初版的设定中,是鲜艳的亮蓝亮紫色为基础,淡蓝色鲜艳的羽毛,展示出一种天空,雷电的掌控者的样貌。
现在进行精修,也该设计的看上去更加的光明。
“那么与之相对应的,伊西斯的设计就最好将色彩变成暗红。”
原画师交代了自己想要的思路,然后看向了李少杰。
毕竟,为了表达剧情,首要定的便是原画的设计。
而音乐是为了烘托画面与剧情,所以必须要看他们的设计,李少杰才方便去进行一些音乐色彩上的处理。
“嗯.......我突然感觉,以前的一个思路可以试着用用了。”
李少杰搓着下巴,脸上充满了兴趣。
“宗教,神明,死亡,黑暗!”
这一下,就二起来了!!
真的,创作这种题材的音乐作品,自己可太喜欢了!!