从《异形》开始,宋奇就已经在电影里展现出了他对于电影美学的思考了。
那部电影中的外星飞船和异形本身, 都充斥着浓厚的工业美感。
尤其是异形,更是将力量感和机械感融合得淋漓尽致。
去年的《电影科学》有过一个排名,把近二十年里所有出现在电影中的怪物都做了一个排名。
异形打败了金刚和哥斯拉,成为了排名第一的怪物。
当时有很多人在质疑,认为这个结果不真实,不准确,但我认为还是没毛病的。
异形可以说是设计得最完美的银幕怪物了,它足够强大,足够敏捷,足够聪明,并且从外形上而言,它也比宋奇的其他巨兽更有设计感。
简单来说,金刚也好,哥斯拉也好,都是有原型可言的。
金刚是巨型的大猩猩,哥斯拉是巨大化的变异恐龙,或者巨蜥。
但异形却不同,它并没有一个原型, 而是完全通过设计虚构出来的一个恐怖怪物。
它的形象完美的诠释了什么叫做恐惧感和美感并存,它会在第一眼就激起你内心深处的恐惧。
但如果你看得久了,却会感觉到它简直就是一个专门为杀戮而设计出的完美生物。
它从头到脚都是为了杀戮而生的, 从这个角度来看,它简直美到让人窒息。
有点扯远了,不过宋奇在《异形》中的确展现出了无与伦比的美学设计,副船长他们第一次登上外星飞船操控台的那个场景,到现在为止还是我的电脑桌面。
在我看来,那个场景已经可以选入整个科幻电影史上最值得铭记的十大场景之一了。
而在这部《迷雾》里,宋奇进一步展现出了比《异形》更加激进的美学设计。
如果说《异形》中的抱脸虫和异形都取自于生殖崇拜,还算有出处的话,那么《迷雾》里的外星怪物就纯粹是邪恶本身了。
无论是长着利口,生着尖爪的滑腻触手,还是那些长着人脸的怪虫,即便它们看着和现实中的生物十分类似。
但如果仔细看的话就会察觉到,它们绝不仅仅是把现实生物巨大化,怪异化那么简单。
最重要的特征就是它们在出现时伴随着的诡异声响了。
那些诡异的叫声让我在影院的时候差点吐出来,而且是好几次。