希望镇的整体形状是一个不规则的圆形,有一道看上去还不错的砖石围墙,墙高四米左右。
镇子四周是农田,种满了各种农作物,其中最多的就是 土豆和红薯,也有少量成熟的玉米和刚播种的小麦。
镇子的围墙边上有八座哨塔,都是结实的混凝土建筑,哨塔上可以看到机枪和小型激光炮的影子。
镇子里有两支固定的巡逻队,分别以顺时针和逆时针的顺序,围着镇子的围墙巡逻。南北共有两座大门,都是用厚重的圆木制成。
大门后边还有一辆大型的推土机,推土机前面装的不是铲斗,而是一面大铁板,铁板上都是锋利的三角形尖刺,应该是在大门被攻破之后,用来堵门的,有点像古代的塞门刀车。
人员方面,已知的民兵队有两百多人,分为四个小队,每个小队五十人左右,有三四辆骆驼装甲车,四门八十毫米的迫击炮,重机枪五到十挺,武装皮卡若干,火箭筒若干。
除此之外,镇长和税务官手里还有一些私人武装,税务官那没几个人,可以忽略。
但是老镇长约克手里,还是有一支装备比较精良的小部队,这支部队大概有五十人左右,据说实力很强,装甲车等载具配备的也比较多,其他的消息就不知道了,因为很少有人见过他们的装备。
这些人就算是在外面的时候,也被老约克禁止谈论他们装备,防止被有心人探听到他的虚实。
民兵这边儿基本不用担心,都是镇子上的贫民,老约克用粮食雇佣他们,再派遣几个心腹管辖,这种武装力量,不用想就知道没什么战斗力。
欺负欺负人生地不熟的佣兵和冒险者们还行,真碰上敢打敢拼的敌人,还得指望老约克手里的精锐。
只是这个所谓的精锐,对玩家们来说,是否比那些变异生物们更厉害,恐怕还要打个问号。
接下来就是通讯问题了,玩家们发现,这个镇子里不仅仅只是老约克有对外联系的手段,那个什么冒险者工会,还有一些流动商人,都有自己的无线电设备。
想要在战斗打响的第一时间,封锁这里的对外通讯,基本不可能。
那就只能想办法验证一下,基地从冒险者们口中得知的消息是否确实了。
各方势力对附庸们发生的火拼并不在意,只要继续臣服就不会过多干涉。