第216章 初鸣九霄

在发现了这个状况后,修为深湛的技术部门弟子们立刻投入到紧张的修炼与改良阵法之中,总算化解了一些压力之山。

在《仙路争锋》这款修真游戏的官方道场上,早已公布了游戏的背景设定、主要剧情线索乃至各修士职业的灵根资质等基本信息。

然而,仅凭借这些简介,即便是资深的游戏迷,在踏入这片浩渺仙途的世界之后,也无法迅速掌握其操控技巧与修炼法则。

因此,尽管下载人数众多,但《仙路争锋》究竟能在这条修真大道上成就何等辉煌,仍旧犹如雾里看花,难以预判。

此刻,陆真与徐伟华等人的心情亦如同炼丹师面对未成熟的灵草,几分忐忑。毕竟,这是光宇仙术科技公司研发的第一款角色扮演类修真网络手游,同时也是首个以盈利为目标的修真线上平台。

这款游戏在市场上能引发何种反响,他们先前虽已有所预计,但预测能否成真,他们并未有十足把握。

随着越来越多的修真者完成游戏的下载与安装,步入其中,光宇仙术科技公司的秘境后台数据也同步展开更新。

直至午后三时左右,财务殿尚无第一份收益报告传来,这意味着此时游戏尚未真正实现盈利。此情此景,正与陆真和徐伟华等人的预料相符。

自午时十二刻正式启动公测,至午后三点,共历经三个时辰的时光,下载安装所需约半个时辰。接下来的两个半时辰内,新入门的修士正处于初步探索阶段,并无任何需花费灵石之处。故而,光宇仙术科技公司推测,真正的盈利时刻应在午后三点之后才会到来。

果不其然,刚过午后三点,财务殿的消息便如清风般传至:后台数据显示已有修士开始注入灵石。这就意味着,《仙路争锋》已真正迈入了盈利之门。

然而初期,在尚未完全摸透游戏规则之时,愿意耗费灵石的修士并不多。

直至午后三点零五分,光宇仙术科技公司的秘境后台方才显现首笔灵石注入记录。待至午后四时整,财务殿送达的第一份财帛明细,显示出《仙路争锋》的灵石总收入,仅为三十五万枚上下。

然而到了傍晚五时,财务收入已然跃升至一百五十万枚灵石左右。须知今日并非休憩之日,众多修真者仍在岗位修炼,能达到如此数额,实让陆真颇感意外。

而午后五时之后,才是众修士们修行空闲、齐聚游戏的巅峰时段。特别是等到夜晚七八个时辰之际,《仙路争锋》的秘境后台数据呈现出爆发式增长。