反应能力?
这是个系统里没有的新东西啊!
系统界面并不存在这个属性,指的是大脑与身体各部分之间的神经传输速度?
乍一看的话,好像还挺有用处的,但细一想,对薛墨目前的处境并没有什么帮助。
做题的时候是需要思考的,哪里需要反应能力?
这种属性应该只对运动行为有用处,准确来说是竞技运动,各种运动比赛……或者电子竞技之类。
然而薛墨志不在此,而对于普通的娱乐而言,这反应能力也有些多余。
托【冷静】的福,他对娱乐项目并没什么兴趣。
所以这东西大概率没用,嗯,不严谨,是性价比比较低。
有两个小时的时间的话,薛墨都能刷完四套卷纸,近百道题了,中级成就都快出来了。
当然游戏局数的计算是有待试验的,比如刚开就自动送死结束对局算不算一次?
然而目前面临中考的薛墨没有那么多时间去试验学习之外的东西。
这个成就链自己必然不会主动去做,靠每周固定一次和姥姥的游戏时间去刷次数吧!
等获得中级成就后看看效果,再决定是否需要分精力来刷。
薛墨关闭了系统界面,佩戴上“菜鸟玩家&iddot;初级”称号,然后做了几道题。
嗯……果然是浪费时间,以后还是不要做这种愚蠢的试验了。
精力耗尽,薛墨怀着对未来的思考上床入睡。
总觉得有成就不刷的话,心里就十分不舒服呢……
第二天,周末,薛墨早早的起了床,吃过早饭后他背起了书包,前往附近的图书馆。
“妈,我走了。”
“好,晚上记得回来吃饭!”
“好的。”
薛墨推门而出。
不一会儿,薛母就看到儿子拿着一杯豆浆去而复返。
“怎么又回来了?早上没吃饱么?”
薛墨把豆浆放下,回道:“我吃饱了,这是别人送的。”
“我忘了戴眼镜。”
……
县图书馆,二楼阅览室。
薛墨带着各科的练习册,挑了一处阴凉的桌位开始刷题。
图书馆除了比家里安静之外,温度也比家里低了许多,减小夏日对学习状态的影响。
和他一样想法的人并不少,可大多都是来考研或考证的成年人。