第18章 从亲亲抱抱举高高开始

从2008重启 贫道九段 1233 字 3个月前

但充满着新奇。

加上经过吴岩绘声绘色的描绘,让安夏顿时有种身临其境的感觉。

“哥,你讲的真好。我有一种预感,这款游戏做出来,一定会很有趣。”

其实不是吴岩讲的有多好。

而是前世白嫖的记忆深入人心,哪怕只说出了百分之一,也足以让人脑海里形成生动的画面了。

安夏纤指轻敲,打开头脑风暴软件,输入:愤怒的小鸟,作为脑图的中心。

然后和吴岩边聊边写……

电脑上的头脑风暴图,也随之不断地向外延伸出更多的枝枝蔓蔓。

没过多久,就蔓延到整张屏幕。

时间在不知不觉中过去。

关于怒鸟游戏的企划细节,在俩人深入的交流中,一点一滴地被发掘出来。

直至逐渐完善,形成框架,充塞细节。

安夏惊讶地发现,这个创意实在是太棒了,简约而不简单。

只是整个游戏的孕育和推广,几乎押宝于iphone的ios平台上。

一来如今ios的appstore应用体系和支付闭环尚未健全公开;二来iphone的ios系统能否最终碾压诺基亚的塞班系统,犹未可知。

“哥,你对乔布斯的iphone这么有信心么?”

吴岩点点头,“智能手机的发展已经是大势所趋了。诺基亚虽然在这方面有所觉醒,但动作得仍旧不够快,被iphone反超不过是迟早的事情。”

“当然对于ios能否一统江山,我也持有保留态度。不过可以肯定的是,塞班系统的封闭性决定了它迟早会被开放性智能系统所取代。”

“但那都是后话了……”

听着吴岩侃侃而谈,安夏越听越精神。

头一回进入实操环节的项目,比在课堂上马后炮般地分析案例有趣多了。

等到吴岩说完,安夏接着问:“如果选定iphone的ios作为这款游戏的首发平台,那么留给我们的准备时间起码还有半年左右。”

“这期间,我们不仅要完成游戏的初步开发,还要筹集资金……”

“那30万肯定要省着点花了,不如把我那些限量款包包卖掉吧,怎么着也够支撑一阵子了……”

吴岩却并不在意,“钱的事情先不着急,咱们先把企划案和游戏做出来。钱的事儿,船到桥头自然直。”