第193章 苏老师的谋划

从1980开始 三SS 1522 字 3个月前

而且硬件方面,也属于在我们的生态圈内,比如独有的游戏手柄,只有搭配我们的游戏软件才能玩,而想要玩我们的游戏软件,就要搭配我们的游戏硬件。

除了游戏方面,我还要把这个生态圈扩散到别的方面,例如电脑上,再延伸到未来可能会出现的电子产品。

我的设计理念是这样的:我们做自己的一个系统生态圈。

这个系统生态圈,我分为三步走。

第一步,先开发出来我们自己的系统,游戏软件和芯片以及其他方面的硬件。

这个系统不是游戏系统,而是我们自家独一无二的一个系统。

软件部门主攻这套系统。

硬件部门刚为这套系统设计出相匹配的硬件。

第二步,以我们第一步的基础,再把这个系统再提升,把我们公司产品的数据打通,使得数据能够在多个设备间同步。

这一步好比买我们公司产品的人,拥有了一个独一无二身份识别码,而这个身份识别码能够登录到我们公司里的任一产品,除了本人之外,别人没办法使用这个身份识别码。

除了在游戏上使用外,这个系统还必须能够延伸到别的东西上,比如在电脑上运行,比如将来比电脑更小的电子产品出现,也能运行在其上面。

这套系统要能随未来技术的不断发展,可动态地升级我们的软硬件以适应不断出现的变化。

第三步,将这个系统闭环,好比我们是开超市的,想要来我们超市里面卖货的,就必须要给我们交租。

比如某家公司开发了新的游戏,想要投放到我们的系统来,就必须要给我们交租,同时还要接受我们的审核,确认没有问题之后才能进入。”

苏老师接着说道:“所以,你们的任务不单单是开发游戏,还要给我开发出一家独一无二的系统来,因为我的目标不是做游戏机,而是开发出一种能够多样化的电子产品。

我不知道要怎么做,但我知道我们需要做的方向。

怎么做出来是你们需要考虑的问题,没人就去招人,欧美,rb,只要愿意来的都要。

我的最终设想是,必须研发出两套系统,一个身份识别码,能够同时进出这两个系统里。

未来,这两个系统必须要能够进行数据交互,一个系统运用的电脑上,另一个则应对未来可能出现的更小的电子产品。

不过现在,研发中心的两个部门同时主攻这个大的系统,除了能够运用到游戏机上,将来还要运用到电脑上。

我不要求你们一下子做出来,但必须要有一个明确的方向。”