那是BOSS深雪宫主寒千岭从未用出过的绝杀之技,“白驹过隙,光阴流转”。
而这一招的威力……
几乎在同一时间,所有在场围剿BOSS的玩家,全部异口同声地“卧槽”出声。
——这他妈,这他妈是个什么技能?!
——已经是星际时代了!都在玩全息游戏了!他们居然还会卡屏?
——怎么能这样呢!为什么会这样啊!
——你见过谁家BOSS的看家技能,是让玩家陷入卡顿的魔鬼境地之中啊!!!
——技能名称居然还叫“光阴流转”,这也太损了,你们游戏策划不做人啊!!!
据说那一天,上千个玩家一起聚在复活点的门口,他们哭得好伤心。
第141章 世界BOSSx游戏制作人
事后,这些聚集在复活点的玩家们纷纷发现,他们虽然没能取得BOSS深雪宫主寒千岭的首杀,但是作为逼出了BOSS寒千岭压箱底大招的人物,他们每个人都获得了丰厚的奖励。
玩家们得到了不亚于杀死世界BOSS时应有的装备、金钱,和用以升级的经验。
除此之外,他们还获得了一个可以选择佩戴在头上的称号。
玩家们:“哇塞!”
值了值了,这一趟打BOSS掉的级也没什么话说了。
毕竟级可以重新练回来,但是称号可是无法转让,只此一家,别无分号的啊。
所以,为什么宁可给他们送上金钱、装备、称号和经验,都不肯让他们杀了BOSS深雪宫主寒千岭?游戏官方这是什么“我们的系统可以破财,但我们的BOSS决不能被打败”的顽强精神?