“哈?我玩不起?”
诸葛被他给气笑了,理智告诉他,这是铃木次郎吉在给自己找台阶,配合他,这游戏就到头了。
但他娘的,现在又不是在走钢丝,或是身处谁的局内,日常生活也要他理智,那他真的离成神不远了。
“老头,我赢定了。”
“不可能,我就实话告诉你吧,我是不会认输的,就算是连输个百次又如何,也不是没输过。”铃木次郎吉也不知道在得意什么,笑的很贼,“而那次,是我赢了。”
“我不会让你那么没面子的。”
诸葛咧嘴一笑,开始发球。
他认为,人对任何事物的兴趣都有一个忍耐值。
当这个值遭到突破,短时间降不回来,就会感到无趣,进而也就放弃了。
铃木次郎吉能连败11次都不灰心沮丧,那是因为他仍旧能在这些失败中找到乐趣,这在他忍耐的范围之内。
如果是这样持续下去,就如他所说,百连败又如何,只要不是彻底的没意思。
那么事情就简单了,让他感觉没意思就是了,那时自然就认输了。
这要如何做?那先得分析,他是怎么会从失败中也能感受到乐趣,
游戏嘛,最重要的就是互动,哪怕他只是接到球,推了一下,这推的过程就是互动,就是乐趣所在。
然后就是他认为自己能赢,对他这要强的人来说,只要能赢,输多少次都是值得的。
所以想要他认输,就破坏他的体验,让他觉得自己赢不了。
这对一个老头来说是残忍了些,但谁让这是个不认输贼犟的老顽童呢。
往下开始,每一发球都是旋着打出的,或左旋或右旋,铃木次郎吉往往只能接到,但还没等他推,球只是碰到了球拍,就自己飞走了。
他不信邪,又连输11次,脸色由红到白,最后黑着脸看着斗志满满,甚至是笑嘻嘻地诸葛,球拍一丢。
“不玩了,一点也不照顾老年人,还尊老爱幼,哼。”