系统还真有回收功能,虽然回收的不是地球垃圾,而是他的原创作品。
本来以为已经摸透了系统规律,没想到还会有意外收获。
沈昆点了生死闯关的代码,几百万的黄金对于他来说不算什么,
不过,能有试探系统的机会,还是不要错过。
眼前很快出现新的画面:
游戏名称:生死闯关
是否上线销售:是
是否有知识产权:是
游戏品质:48及格线60
可兑换价格:抽奖3次
回收奖励:开启新栏目
沈昆看完后有点惊讶,生死闯关这种游戏竟然还能打48分?
难道是首次奖励?
对于玩家来说,生死闯关可能有不少娱乐价值。
对于系统来说,唯一可取之处也就是这点创意了,后面所有的关卡都是系统自动生成的。
即使这样,还能评48分,
难得啊!
还有这个开启新栏目难道是游戏栏目之外的奖励?
多想无益,沈昆把思绪放在一边,开始抽奖,
三连抽,系统还是很贴心,
不用一个一个来。
游戏引擎“画皮”,代表作虚拟伴侣,
游戏资源管理系统之三维模型资源,
脑域开发一阶配方。
还真出现新的选项?
沈昆按住激动的心,仔细研究起来。
脑域开发配方,一大堆方程式,对于沈昆这个外行来说,无异于天书。
幸亏人性化的配了说明书。
沈昆扫了一遍,心下狂喜。
脑域开发配方和现实中的聪明药差不多。
根据他的身体数据自动生成的,不具有普遍推广性。
作为一个伪学霸,沈昆对现阶段流行的聪明药有过深入了解,