那辰溪可老有经验了,四年老训练家不请自来。
像小箭雀这种这种初上战场的雏鸟,你要是喊“小心”“快闪开”之类的,那它绝对会愣在当场,老老实实吃下一发撞击。
小箭雀的对战经验、战斗指挥几乎为0,除非是傻东西那只智商逆天的皮卡丘,否则初始精灵对战时,一定需要训练家替他们做判断,给出明确的指令。
疾驰的小箭雀听到命令,虽然不明所以还是迅速调转方向向下方飞去,险之又险的避过绿毛虫的撞击。
很好,看来这只小箭雀的智慧不算低,辰溪轻舒一口气,老实说刚才他只有3成把握。
两个世界融合初期,玩家和npc有着明显的差异化,玩家凭借数据化的优势,能够以更小的投入、更短的时间培育出强大的宝可梦。
但培育极限、各方面的自由度与npc相比,都显得要僵硬很多,没有太多可操作的余地。
“向上折返,使用啄!”辰溪迅速下达第三道指令,这次特意省去“小箭雀”三个字节。
小箭雀对辰溪的命令视而不见。
“小箭雀,向上折返,使用啄!”辰溪只能再复述一遍,这次带上来“小箭雀”这三个字节。
“啾啾!”
这次听明白指令的小箭雀鸣叫两声,双翼划过一道轨迹,又是一发啄落在了绿毛虫身上。
绿毛虫再起不能,暂时昏死过去,名字后面也多了个【无法挑战】的字样。
辰溪抱起绿毛虫,将其重新放置到树干之上休息,随后打量起“啾啾”鸣叫着在脚边跳来跳去邀功的小箭雀。
【小箭雀lv2&iddot;蓝色稀有】
【亲密度:75】
【疲劳度:9】
升了一级,加了5点亲密度,疲劳度也多了9。
一般疲劳度达到60时就会明显影响精灵的战力,算上自动恢复,也就是说今天大概还能再战斗10到13次。
“你做的好,你做的好啊。
等今天训练完,我给你买能量方块吃。”
辰溪弯下腰轻抚小箭雀鸟头,虽然最后小箭雀没有听明白指令,但整体表现已经足够让人满意。
世界融合度还很低,《精灵传说》现在更倾向于游戏一些,自由度被限制的死死的,可操作余地相比四年后其实并不多。
“啾啾?”